▲很有创意的小游戏,但是玩多就没劲了
好在三周目开始剧情开始加速节奏变快,让人畅快了很多。值得一提的是游戏最后依旧有着会让你选择删除存档才能看到的剧情,但总体还是人性化了很多,提前会多次提醒你,这次拒绝了也可以通过章节选择再次尝试。
▲你真的要删除存档吗?
除了剧情之外,游戏的很多设定也颇“会玩”,例如若移除角色的中央处理芯片,游戏就会直接GAME OVER,这种甚至还是一种结局之一;游戏初始不会自动存档,一旦死亡又没有存档就只能重头来,但是玩家其实可以找到可以自动保存的道具;在最后的结局后游戏还会问玩家是否不满意这个结局,如果选择不满意,那就会进入一段和STAFF的战斗。
▲与STAFF的弹幕对决
当然最厉害的还是“奖杯商店”,游戏中除了主线剧情相关的所有奖杯都可以花游戏里面的金钱购买解锁,而给出了理由仅仅是“钱是万能的!”不得不说这实在是太时髦了。
▲白金随便买!不得不说奖杯商店实在是太给力了
战斗虽然交给了白金负责,但它依旧是老《尼尔》那种“弹幕动作游戏”,不过在弹幕和动作方面统统有了不小的加强。这次是直接加入了大量射击关卡,玩家直接驾驶飞行战斗单位来一段横版或纵版的弹幕游戏。而地面战则削弱了一些弹幕要素,加强了动作要素。
▲你和别人说这是APRG?
熟悉的横版地图或者上帝视角地图依旧有很多,而特别值得感动的是游戏中有很多1代中的场景和要素,例如游戏流程中遇到的埃米尔正是1代中的角色,而后面的图书馆场景更是和1代的图书馆一模一样,这究竟只是单纯玩梗还是另有伏笔,实在令人难以捉摸,但这也正是《尼尔》的特色之一。
▲一样的图书馆,这究竟是...