作者:电玩巴士——魔神
在2015的E3上,SE公开了一款很独特的作品,宣传片只有寥寥几张图和一小段动画,但它的代号却是距上作时隔5年之久的《NieR》。令人在意的是这次的动作方面将会由白金工作室负责,之后放出的战斗试玩版也让不少玩家狠狠的爽了一把。转眼间游戏已经正式发售,笔者在通关游戏的全部主线达成真结局后为大家带来本作的评测,整体来看,《尼尔:机械部队》虽然在外表上有着不小的改变,但内在仍是那个《尼尔》。
在《尼尔:机械部队》中的2B以华丽而性感的姿态吸引住大家的目光之前,2010年的《尼尔:完全形态/伪装者》算是一个颇为冷门的作品,虽然它的剧情在玩过的玩家之间都有着颇高的评价,但粗糙的画面和别扭的动作让很多人一开始就直接拒绝了它。
▲《尼尔:完全形态》的画面和动作都有些差
但cavia这个制作组的RPG就是这么有个性,前作《尼尔》甚至为PS3版本和XBOX360版本设计的完全不同的主人公,360版《尼尔:完全形态》是欧美受众较广的硬汉大叔,PS3版《尼尔:伪装者》则是小帅哥一枚。从《龙背上的骑兵》再到《尼尔》,你能说出它们一大堆问题,但是其中总有能让你难忘的亮点,《尼尔:机械部队》同样如此。
▲来自P站画师よひ的《Nier:Gestalt - Replicant》两大主角
回到这次新《尼尔》,首先游戏的画面不算上好,人物建模还勉强说得过去,场景就有点惨了,草地植被和废墟瓦砾做的很随意,很多贴图若细看那真是瞬间出戏。
▲有些贴图建模真的可以用惨来形容
说到画面那就不得不再提下帧数,虽然试玩版的60帧体验相当爽快,但是如果你并不是PS4PRO的话,那我想你还是不要太过期待的好,就现在而言,《尼尔:机械部队》在老PS4上的表现不尽如人意,并非是帧数低而是帧数的波动比较明显,在大地图或者部分场景中,有时帧数会掉的很低甚至会出现卡顿的现象,在战斗中帧数发生波动的话,自然会非常影响游戏体验。
其实,画面和帧数这些的确不是cavia所擅长的,上次《龙背3》刚刚出来就被吐槽完全是PS2画面,但除了这些硬伤之外,《尼尔:机械部队》自然是有与众不同的地方。