▲《尼尔:完全形态》中的“黑の幻影”魔法
而芯片搭配则是最有趣的部分,我们可以在商店购买或者战斗中收集到很多零零碎碎的芯片,这些芯片都可以当做技能安装在所控角色身上,其中芯片技能真的五花八门,有基础的攻击力,防御力提升,也有残血时自动使用道具,可以防反敌人攻击等等的功能性技能,值得一提的是如果玩家在战斗时不幸牺牲,那么在继续游戏后最好先去牺牲的地方回收尸体,这样才能把之前安装好的芯片拿回来,不然再死了这些芯片可就永远消失了。
▲这熟悉的防反操作会不会让你想起《合金装备 崛起复仇》?
如此一来这么多的要素就会要求玩家花费大量时间去跑地图,再加上游戏跑地图还是有些蛋疼,地图并非哪里都能去,太多的空气和实体墙导致很多地方只能看看罢了,而只要绊到石头或者草丛就会打个踉跄的设计真的很没必要,只想爽快战斗的玩家肯定会失望很多。说到战斗,接下来就聊聊这个由白金操手的战斗系统究竟会带来怎样的感受吧。