精彩中略带遗憾
《仁王》虽然关卡众多,但是在敌人安排方面做的并不好,游戏的敌人和场景并没有绑定,无论在何地,你都能遇到这种敌人。由此带来的结果简单来说就是你会从第一关到最后一关关关都得打同一种敌人。同理,地图场景方面也有这样的问题,游戏的支线很多都是主线任务中地图的一部分稍加改动而成,打一段时间后就会感觉到很疲劳,好在会有一些剧情文字的描写,不会让人感觉过于重复劳动。
▲这就是你让我再跑一遍地图的理由?
而地图方面,《仁王》可以算上“短小精悍”,虽然机关暗道近路一个不少,但是即便精悍但依旧短小,由于装备都可以直接刷出,所以扫地图真正有意义的就只有收集到150个小木灵和20个温泉,这些也没几个处在过于刁钻的位置,在收集过后很难让人再有去探索的欲望,最后只能变成是开场直接跑酷到关底5分钟一把刷BOSS的游戏。
▲收集这些可爱的木灵几乎就是探索地图唯一的动力