▲双刀的中段防反非常霸气
每种武器每种架势都有完全不一样的攻击动作,在学习相应技能后每个架势中的招式会越来越丰富,值得一提的是很多技能虽然在特定的武器技能列表之中,但其实是常驻被动技能,例如双刀的“在残心成立时切换武器可以发动攻击”,在学习到后即便不携带双刀也能发动,这样一来甚至可以玩出很多花哨的连续技。
何为残心?和很多有体力系统的游戏不同,《仁王》的精力槽并非是单纯的“动作—扣精力—被动等回复”的流程,在我们攻击时,精力槽只会直接扣除一部分,另一部分则是会变成红色,在停下攻击后,红色的部分会快速回复,这时按下R1就能直接将精力槽回复到当前位置,人物周围的四散的白色气也会立刻被重新聚集在主角身上,这就叫残心。
同样得益于技能的支持,发动残心的方法并非只有按R1,在特定架势下使用回避也可以发动,而且如果在残心时切换别的架势还能额外回复精力槽。一旦熟练运用你就会发现你的精力其实远远超乎你的想象。
▲看见一闪就是闪避残心成功
当然如果不想直接正面和敌人冲突的话,《仁王》也为大家准备了弓箭,火枪和大炮这种远程武器,同样的还有“忍术”和“阴阳术”可供学习。“忍术”中有着各种飞镖暗器毒物,同时还有能让自己不被发现以及跑步变快的卷轴,不过最厉害的当属“空手夺白刃。”
▲空手夺白刃!
“阴阳术”则多是辅助类的符咒,但是它们的功能可是相当强大,再强大的敌人中了自己的减速服和破防符之后,也只能仍人宰割了。
不过这些东西大多只能起到支援作用,玩家不可能像《黑魂》一样成为一个彻彻底底的“法师”。总之《仁王》已经为武士们准备了一个相当优秀的舞台,下面就看自己如何表演了。