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PS4 《神秘海域4》评测 与船长最好的重逢与告别(4)

发表时间:2016-05-20 16:33 来源:TGBUS 作者:daer  我要评论

注:本节不提及具体情节桥段,但仍难免有少量剧透,未通关请根据接受程度酌情阅读。 UC4的剧情本身很模式化,确实不够新鲜,但顽皮狗讲故事的功力又进步了。官方很早就表示他们从《最后生还者》中学到了很多,UC4在
注:本节不提及具体情节桥段,但仍难免有少量剧透,未通关请根据接受程度酌情阅读。

  UC4的剧情本身很模式化,确实不够新鲜,但顽皮狗讲故事的功力又进步了。官方很早就表示他们从《最后生还者》中学到了很多,UC4在叙事上会更加深入人性,也更阴暗——甚至特意为本作设计了晦暗压抑的封面和“贼途末路”这种有很强误导性的副标题(好像已经透了相当不得了的东西……)。另一方面,在游戏流程中,玩家也切实感受到顽皮狗已经毫无保留,情怀卖得也很足,这个系列真的要完结了。

PS4 《神秘海域4》评测 与船长最好的重逢与告别

  AAA游戏借鉴电影的叙事手法已经是为业界普遍采用,因为电影已经是一种相当成熟、大众的艺术形式。然而无脑奉电影为圭臬,矫枉过正拍死在沙滩上的“前浪”已经很多了。游戏作为一种新兴媒体和互动娱乐,从最早“游戏”和“播片”完全分离的模式,之后逐渐吸纳电影的叙事手法,继而发展出“《暴雨》模式”,再到今天这个阶段,课题应该是从影视中蜕变,创造属于自己的叙事逻辑。在整个业界的求索阶段,UC4无疑记下了浓墨重彩的一笔,相信每个业内人士玩过都会有所启发,会成为“教科书”一样的范本(当然前提是技术上能做到)

  UC4的流程是系列最长的,过场动画数量也很多,但能明显感觉到顽皮狗在“播片”时显得比较克制。我们前文说过,游戏的过场动画为全即时演算,这就有一个好处:很多即时演算动画与游玩部分是无缝衔接、交替进行的,甚至一些塑造角色性格的补充性信息都不会切动画,在正常游玩中就通过小对话、动作细节和运镜交代清楚了,不会让玩家长时间失去参与感和对游戏的控制,代入感也很强,真正做到将叙事与游戏性结合起来。

PS4 《神秘海域4》评测 与船长最好的重逢与告别

  在必需做较长动画演示的桥段(比如展现激烈的情感冲突时),UC4做得也很好,镜头语言、背景画面、人物表情做得都无可挑剔,并且时不时会插入个看似对剧情没什么影响的分支选项,给玩家一种心理暗示,“这个决定是我做的”,玩家不仅仅是剧情的看客。

  UC4的情感刻画比系列任何一作都细腻,个人认为表现最好的当属山姆和内森这对兄弟。在“回忆杀”里,玩家能明显地感觉到兄弟间的脉脉温情、血浓于水,但回到正常时间线,兄弟关系却产生了微妙的变化:阔别15年后重逢,二人不可谓不高兴,他们依然珍视对方,但比起童年,已经能明显感觉到彼此有隔阂、有隐瞒,很多事情欲言又止,在人生道路的选择上也暗含分歧,若即若离的感觉为剧情发展埋下伏笔,令人回味无穷。

  UC4的剧情“情怀”成分很足。开场动画用手绘的形式将过去德雷克的冒险一一重现:亚马逊的雨林、千柱城的黄沙、喜马拉雅的雪山……它们在素描的勾勒下,由简单的轮廓逐渐清晰起来,却又转瞬消失不见,看到这里,想必系列粉就已经哽咽了。在本作的冒险中,德雷克不断思考冒险生涯的意义,以及另一种人生可能,这一切都让玩家觉得“船长”真要离我们远去了……船长依然还是那个嬉笑怒骂的船长,只是他的冒险少了些激情,多了点沉重与铿锵。

PS4 《神秘海域4》评测 与船长最好的重逢与告别

  然而剧情也说不上那么完美无瑕,小编我也看过一些其他网站的评测,很多同行认为UC4讲了一个多么完整的故事,这一点恕我不能苟同。以结局来说,确实非常圆满,但完不完整可不好说了。UC不是那种有完整规划的“X部曲”,每部续作相比前代或多或少都有些难以自洽的剧情BUG,具体到4代,连既有的德雷克家世设定都被推翻了,可新的家族构成、经历却语焉不详——顽皮狗在系列收官之作里非但没有解决所有谜团,反而挖个新坑不打算填了,至于是不是叙事上有意留白营造一种“缺陷美”,见仁见智吧。

  本作的反派刻画也不够丰满,没有什么瘆人的阴谋,BOSS也是系列里最没城府、最肤浅的货色,导致游戏更像一场德雷克的“自我发现,自我救赎”之旅——只是不巧在冒险中突然跳出来个吃饱没事干寻宝装[哔——]的富二代和一帮急缺钱花的佣兵,其实不管有没有他们故事主体都成立。

  说到剧情表现,最后一个问题就是闹得沸沸扬扬的简中翻译。这里小编坦白:在玩到游戏之前,我也是只凭几张截图就把简中喷得体无完肤的“截图党”。直到打通游戏,我才放下成见,觉得简中意外还挺不错的,应该向汉化团队道个歉。我不否认游戏里确实有些翻译强行玩梗玩脱的桥段,让人觉得很“出戏”,但从整体来看,这种“抖机灵”的翻译真的连1%都占不了(玩家力捧的繁中让人摸不着门道的港台俚语也不少,而且被指责“机翻”也不是一两次了)。UC4的简中绝大多数时候还是能做到“信”和“达”的——至于雅不雅,玩过的都知道,德雷克本来就是用生命在吐槽的“灵魂段子手”,平时也脏话连篇,要在不影响角色形象的前提下把他的话翻“雅”了,那已经不是水平问题,而是玄学和境界问题了,随缘吧……总之相信我,别因为几张截图就拒绝简中,大多数时候剧情体验还是比繁中好的。

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