核心系统的大幅阉割:
《星海》系列玩的是什么,当然是系统。而这次除了战斗系统成功的保留下来之外,其余系统都被大幅阉割。首先是星球系统,作为《星之海洋》,魅力在于在不同的星球中展开宇宙级的冒险,和不同星球不同种族的人结为伙伴,但是本作让我彻底绝望了——通关只有一个星球,伙伴几乎可以全看作地球人,波澜壮阔的星际冒险变成了周边城市旅行,我曾在上手评测中说“既然第一个星球场景都如此丰富了,后面的星球一定不会让我失望的。”,现在看来真是打脸啊,这真还能叫《星之海洋》?顶多艾玛逊大叔姓肯尼这点还算和系列沾了下遍,毕竟每作都有一个肯尼。
▲由几个小地图组成的“星之海洋”
PA羁绊事件也是系列中一个相当重要的环节,PA大多与主线无关,单纯的介绍角色的性格和小事件。而5代的PA也是省事到了极点,所有的PA都是站着听同伴说话,大部分还都是3,4句话就没有了;而切换一下地图又会刷新出一些新PA,导致有时就得做刷PA这种奇怪的事情,如果将PA的数量缩小而且精炼一下的话,效果应该是完全不一样的,但即便如此,3,4代的PA有时都会特意做一个小动画,这样的表现力真的要远远大于5代的PA。