褒贬不一的角色育成
除去LIVE模式,角色的培养是偶像大师系列的另一个核心内容。在这方面本作的表现又如何呢?
▲角色界面,可以在此更换队长
LV等级:一般意义上的角色等级,获得足够的经验值就可以升级,升级后会增加APPEAL。
回忆等级:LV等级旁边的心,回忆等级决定了live演出中可以按X键的次数,X键的分数要比普通音符高。而且回忆等级会影响你在营业的收益。
Fans人数:fans人数决定了偶像等级,偶像等级由F到S,这个等级对于能力的提升没有直接帮助,但是你的偶像等级越高就可以挑战更高的工作,获得更丰厚的报酬。
▲偶像的三围关系到歌曲的得分高低
APPEAL:决定了live模式中你每个音符的基础分数。
BURST:决定了live中按下星星后的分数,同时burst之后的每个音符都有额外的分数加成。
OMOIDE:决定了live中X键的分数。
本作的角色培养与OFA大致相同,但是本作取消了OFA中的技能树系统,直接导致了本作的人物没有了独有的技能。但本作把人物的技能移植到了服装上面,好处在于玩家可以不再为了一个技能使用自己不喜欢的人物,但人物的区别就仅仅是三围数值的不同而已,角色失去了自身的特色。这个改动的好坏就见仁见智了。