丧心病狂的氪金
本作中最令玩家不满的地方莫过于全新的氪金系统了,虽然这么多年来一直被叫做骗钱大师,但事实上《偶像大师》系列一直卖的都是附加的歌曲与服装,虽然这些歌曲和服装也会对游戏有轻微影响,但这些影响非常小,完全可以忽略不计。
但本作添加了礼物系统后就彻底变味儿了。先说一下礼物系统吧,当玩家每完成一场live之后都有可能随机获得一个礼物,从礼物的包装上来区分,分为金、银、铜三种礼物,这三种礼物可以随机开出提高人物数值的道具、增加fans数量的道具、升级歌曲的道具、服装、饰品等等。总之就是能让你变得更强的道具。然而这些东西在前作都是用游戏里的金钱直接购买的!
▲最普通的礼物也来之不易
其实退一步来说,礼物系统不可怕,可怕的是那极其低下的掉率,普通礼物的掉率已经很低了,掉落金礼物的几率就更是噩梦。但大家不要慌,制作组已经想好策略了。在live前吃下彩虹糖就能保证获得礼物。氪金吧,少年!60连只要356港币!不过在这里还要提醒一下各位,这个如同手游抽卡般的礼物系统,并没有10连保底之说,礼物开出的道具依然是完全随机!
▲不氪金怎么变强?