惯例的收集要素:
要说FALCOM最擅长玩的要素是什么,那肯定就是收集。甭管什么游戏,总之小游戏,好感度,道具收集这些不能少,《伊苏8》依旧没有逃离这个套路,例如日式游戏最喜欢的钓鱼。
还可以种菜。
当然送礼物交(kai)朋(hou)友(gong)也是必不可少的。
这次的地图中还加入了“奇景”这一设定,不仅能让玩家看到意外的景观增强探索的魅力,之后还能当做传送点使用。
而经历了上次《树海》让一群玩家叫苦连天的地图探索率之后,这次FALCOM也学乖了,提前将所有区域划分好,每个区域的收集率以及具体宝箱,采集位置都能直接显示出来,而且这次的地图探索也没有之前那么苛刻,即便有些边边角角没有去,系统也会计算为100%,特别苦恼收集要素的玩家这次其实可以放心不少。