轻松的基调也体现在《黑旗》与它的前作相比时,显得不是那么暴力了。对于这部围绕着刺穿别人心脏的游戏来讲,本作血腥度明显下降,那些死亡的动画相对较短并且不是那么可怕。 这种制约是值得赞扬的,这使战斗更加有趣,并且使本作的屠杀部分与近些年的作品相比显得不是那么严肃。但是,《黑旗》也有重蹈《刺客信条》系列缺陷覆辙的意思,比如说强制你在安全距离内连续尾随一个未来的受害者,但游戏仅仅是给你一个语音形式的交代。这可能会困扰一部分玩家,因为你可能需要花费十分钟来将这段话听清楚并牢记在心,之后才能开始这次杀戮。
也许故事主线可能会让人感到失望,但是我真的被Animus之外的世界震撼了。那些第一人任务大多数都是可选的,但是这些可选任务反而成了游戏里出色的部分。作为一名为Abstergo开发以爱德华生平为基础的娱乐产品的新进员工,你会很快发现自己卷入了一场间谍活动之中,这将最终带领你去发现一些提示,并解开之后作品中的谜团。
结论
《刺客信条4:黑旗》惊艳的世界使我在本作上花费的时间比在之前任何一部上都要长,尽管本作的故事并不是最震撼的。在我游玩的数个小时中,我从不会感到无事可做。就算仅仅是在海上随风漂流并且遇到一系列的麻烦,这些都能带给我不少的欢乐。抛开主线故事不提,《黑旗》带给了我们一个广阔无垠的世界,在这个世界里我们有很多精彩的地方可供探索,也有很多巧妙的秘密可供发现,更有一些穷凶极恶的海盗等待着你的制裁。
一句话点评:《刺客信条4:黑旗》是一款充满想象力的续作,它给了你足够的自由,让你去发现属于你自己的独特乐趣。
IGN评分:8.5/10.0
优点:+史诗般的场景
+丰富耐玩的支线任务
+轻松的游戏基调
+美丽的瞬间
缺点:-令人失望的主线任务
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