核心动作系统上,《无双全明星》采取了相对保守的设计。无双槽固定为一条,不可增加,也没有空中无双等设计,所有人物只有一个无双技。操作依旧是传统的普通攻击加C技组合。对于来自《真三国无双》和《战国无双》的角色,其动作模组基于相应系列最新作品,并从中做出一些调整。例如吕布的C6,追加了霸气的黑色龙卷风。而真田幸村等战国武将,三角键发动的神速攻击也依旧存在,但无双一律变为瞬发,没有按住键不放持续攻击的设定了。至于隼龙、霞这样在《无双大蛇》中出现过的人物,攻击招式有很大改变。其他初次参与无双的角色,其攻击模组大多为最基础的C技一段无派生,不过招式的还原度都是很好的。影牢公主会放出大量原作中出现的陷阱,织田信喵则会召唤出猫步兵进行火铳齐射。总之,绝大部分攻击动作都在追求“高华丽度”以及“大范围判定”,一切都为了让你可以更爽快地杀敌割草。