刷友好度是个大坑
本作看似舍弃了传统的“武器”,实质上只是把它变了个名字,即“卡片”。卡片分为S、A、B、C四个等级,对应四个级别的整体性能。卡片元素包含攻击力、亲密度、卡片属性、友情能力调整和卡片效果。攻击力毋庸多言;亲密度类似经验值,提升后增加攻击力;卡片属性包括火雷冰爱暗五种,能让攻击附带属性效果;友情能力调整可以补强前文所述的友情效果;卡片效果不分等级,都是特殊效果,能够在空槽里用素材合成。
卡片是高难度等级下需要玩家刷刷刷的核心内容,高素质卡片自然可以带来更好的战力加成。圣域中可以进行卡片分解售卖,属性强化等操作。还有一个三合一的创造卡片功能,非常非常坑,失败概率高到报警,即便是用SL法也很费事。
战场上击破敌方英雄就能得到卡片
接委托任务也能换到较高素质的卡片
各种属性的具体效果