充实的游戏流程
完成游戏全部主线和支线需要30小时左右,如果想要挑战众多隐藏收集要素的话,耗时将会更多,对于一款动作探险游戏来说,这个时长足以令人满意。游戏将主线流程成为4个大章节,随着主线的进行会开放越来越多的支线和挑战任务,当然可以探索的地图也会越来越大,可以探索的地方大约会是1代的3倍左右。
▲热闹的大街,当然这只是一小部分
但是具体有多少内容?很抱歉我不愿意说,因为《重力异想世界2》的主线流程不仅充实而且非常连贯,你几乎看不到一些“熟悉的套路”,随着前作熟悉的人物一个个登场,整个故事会越来越吸引人,要不是玩太久会头晕的缘故,我甚至能一口气打通剧情。正因为如此,我甚至会害怕我的任意一张截图都会破坏了你的游戏体验,只能说这次的主线剧情有泪有笑,跌宕起伏,很给力。
▲关于重力公主的一切都会在此揭晓
不仅仅是主线,本作对于支线任务的设计可谓是相当机智——《重力异想世界2》告诉你如何用有限的游戏系统创造出超过50种“完全不同”的支线任务。
《重力异想世界》的系统自由度和局限性都很大,我们虽然可以全方位的进行探索,但是在玩法上始终逃不出“控制重力”。为了解决这个问题,《重力异想世界2》选择了在背景上下文章,比如同样是一个潜行跟踪任务,第一个是帮助一位正义感十足的记者,潜入港口去偷拍一场政府军队不可告人的“交易”;第二个则是帮助一个怀疑自己男友在外沾花惹草的女人,从而跟踪男友看看他背地里在做些什么。这2个任务的玩法说实话是一样的,潜行+拍照。
但是配合背景故事的不同,玩起来丝毫不会有重复感,而且在很多任务会是连在一起的,之前那位记者在凯特的帮助下报道了事件,但他究竟能不能如愿以偿的被上司称赞?那名男友是否真的在背地里做了对不起女友的事?捅破真相后他们后来会怎么样呢?这些问题游戏中都会给你个交代,算得上是充满良心的支线设计。
▲当然游戏还有很多你想不到的支线