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PS4 《音量》国行版评测:一场独特的潜行之旅(2)

发表时间:2016-11-11 22:39 来源:TGBUS 作者:daer  我要评论

▲打一关就得往下翻半天 游戏中这样的问题也有,当玩家获得道具之后如果死亡就会从检查点开始,但是道具的CD会从0计算,这就导致每次死了之后想重试都得等道具完全恢复再行动,很是浪费时间。 其次游戏没有一个像样

  ▲打一关就得往下翻半天

  游戏中这样的问题也有,当玩家获得道具之后如果死亡就会从检查点开始,但是道具的CD会从0计算,这就导致每次死了之后想重试都得等道具完全恢复再行动,很是浪费时间。

  其次游戏没有一个像样的教学,连基本的靠墙,使用道具等操作都是自己试出来的,而道具的使用说明也设计的很奇葩,只有第一次靠近的时候才会显示,一旦拾取后就没有任何提示了,前期有些场景需要快速拾取道具后赶在敌人回来之前使用,如果第一次拿到此类道具的话想必得死个好几次才能知道怎么用吧。

PS4 《音量》国行版评测:一场独特的潜行之旅

  ▲中文翻译也有点迷

  最后就是关卡过于同质化而且质量参差不齐,虽然游戏可以自己编辑关卡,但说白了我们每次都是做一样的事——躲敌人,拿道具,去出口。而且自带的关卡到中后期之后很多道具都过于逆天,例如获得警棍之后,玩家完全可以一路走一路砸晕敌人这样散步过去,而“阴影处”的场景设计也很夸张,即便后面追了一大票敌人,只要自己进了阴影处就会绝对安全,虽说这样过关比较简单,但是缺破坏了不少紧张的气氛——不需要想着怎么绕开敌人,直接躲到影子里就好了。

PS4 《音量》国行版评测:一场独特的潜行之旅

  顺带一提游戏还有着看似很有内涵的剧情,但是由于内容过于抽象,到底说了啥我是完全不懂,而且建议玩家第一次玩的时候音量一定要开小,虽然一般都是静悄悄的,但是一旦被敌人发现,那个音效绝对让你虎躯一震。不过由于本作价格也不高,而且算是个白金神作,如果是喜欢这类潜入游戏的玩家的话,我还是很推荐的。同时更希望制作人能在以后再保持自己那种简约内涵风格的同时多多优化一下系统,毕竟它终究是一款游戏。

PS4 《音量》国行版评测:一场独特的潜行之旅

  优点:

  1:简约而又内涵的风格

  2:有趣的游戏题材

  缺点:

  1:系统不够人性化

  2:重复劳动感太强

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