更加洗练的系统
一个游戏的精髓与是否耐玩好玩自然取决于系统,自《女神异闻录3》的大变革之后,系列就开始采用日常与非日常两部分融合交错,加入日期与类GALGAME要素的主干系统,经过P3期的探索、与P4期成熟定型后,P5可以说是达成了这个系统的完全进化。
《女神异闻录5》舞台设定在了《真女神转生》系列中也经常“受灾”的东京,与P3的学园都市以及P4的乡下八十稻羽不同,这次是以现实中实际存在的城市作为背景,规模乃系列最大,可利用的店铺设施、场景数也远超过前两作,对于真实的精细还原也令人感叹。想必有许多人会在游戏序盘换乘地铁时感到非常麻烦,但凡是到过日本的玩家就会了解这的的确确就是现实中的表现。
当然为了能让玩家可以高效进行游戏,在考虑到对错综复杂东京还原的同时,官方仍然贴心地设置了到达各设施的快捷选项,使得日常部分中来往也简单方便。各地点当日出现的“COOP”角色也一一用塔罗牌标志提醒,此外这次还追加了手机上的SNS交流功能,与现实相同还留有联络履历方便查看,且根据COOP RANK剧情的发展不同,每次SNS角色发来的邀请信息内容也会变化,而玩家只需一键回应便可直达该COOP角色身边。绝对是系列日常部分节奏与快适感最出色的一作。
提到日常部分自然不能少的来谈这次全新的“Cooperation系统”,与前两作的交流COMMU系统不同,主人公是以“利害一致”的协力关系来与不同角色缔结契约从而进一步加深感情。提到利益自然就不能使人际关系发展后所获得的“好处”仅局限于COMMU RANK提升可以使Persona合体时获得的BONUS经验值增多这一点,这些协力角色会通过自己擅长的领域来帮助主角的“怪盗职业”,而主角也会回应其来达成互利互惠。随着COOP 的发展能够使主人公习得新的技能、增加店内商品等,更有利于战斗时的进行,达成了真正意义上日常与非日常部分的融合,在剧情发展与系统上都成了游戏必要的部分。再加上前两作中也有的恋爱要素锦上添花(