无限的地图≠无限的乐趣
《无人深空》一共有多少颗星球呢?据说一共是2的64次方个,也就是...额,多的吓人的星球,即便一个星球上你只待1秒钟,探索过全部的星球也得花上几十亿年的时间。是不是听起来很不可思议?而游戏确实做到了这一点。看这无边无际的宇宙,里面的每一个发光的星系你都可以前往,而每个光点中都有3,4个星球和1个空间站,而且单单是一个星球的大小就足以让玩家惊叹——这真是太™大了!!
一个星球本身的范围面积也是非常惊人,从宇宙上看到的区域玩家都可以前往并着陆探索,从星球的一段走到另一端可能真要花上几年的时间。
▲仅仅是星球上的一小块区域
而换句话说。这也仅仅是这2的64次方中的一个1而已,所以我们完全可以将这个游戏的地图看做无限大。
当你初入《无人深空》的世界时,绝对会被眼前所有的新鲜事物所吸引,地上奇形怪状的植物,颠覆三观的动物,甚至是远方漂浮的巨石都能让你心甘情愿徒步10分钟过去确认一下是什么材质。
▲你长的实在是...太奇葩了
地图中也安排了许多值得探索的设施——废弃的基地中可能有强力装备设计图;深邃的洞穴里面也会藏着高价的珍珠;外星商人没准带着好东西藏在某个收容所里;神秘的遗迹则能让你了解其他种族的历史以及语言。
▲失落的外星飞船
▲神秘的巨石遗迹
自然环境与未知的奖励结合在一起,走个十几分钟完全不是事儿,直到截图截到手发麻,景色看到腻,背包塞到满当当之后才会舍得离开这颗独一无二的星球。
但是无限的地图会理所当然的带来无限的乐趣吗?对于这款游戏,答案自然是否定的,甚至说,因为它的“无限”,可能会更快的失去的玩下去的动力。
在你探索过第10颗乃至第20颗星球的时候,就很难维持住乐趣了,因为七巧板虽能拼成数千种造型,但本质上他们还是7块塑料板——所有的星球,看似不同,实则相似,满满都是套路。
一个星球的话,十几种动植物和地形在全部区域随机排列一下,这就造成了不管在这个星球的那一块区域,你总是能看到一样的高山,洞穴和动植物的情况。地图大是大,但是真的有大的意义吗?