不只是画质的提升,这次次世代主机版还加入了全新的第一人称视点。以往玩家只能以第三人称视点来进行游戏,现在则是可以依照喜好随时切换视点,PS4版是透过压下触碰板按钮来切换。除了手动切换之外,游戏中还可以设定各种状况的预设视点,例如可以设定走路时以第三人称视点呈现,开车时以第一人称视点呈现之类的。游戏中还提供许多微调选项,让玩家找出最适合自己的操作。像是对枪战操作影响很大的瞄准,就提供全辅助瞄准/半辅助瞄准/半自由瞄准/全自由瞄准共4种设定,其他像是第一人称视点的视野、转动速度等,有多种参数可以微调。
第一人称视点的枪战场面
4种瞄准模式皆可适用于第一人称与第三人称模式,特性如下:
全辅助瞄准:传统的瞄准模式。总是锁定+迅速瞄准
半辅助瞄准:按下L2钮几秒后会解除锁定
半自由瞄准:如果瞄准在目标附近并按下L2钮会短暂地锁定。另外还有一些其他檯面下的机制可协助玩家用右摇杆瞄准时能让子弹击中目标
全自由瞄准:完全不会锁定
其余第一人称视点的部分设定包括:
第一人称徒步视野:使用滑杆设定景深
第一人称挂掉视野:设定为关时,挂掉时会以第三人称视点呈现
第一人称战斗翻滚:设定为关时,战斗翻滚(L2钮+☐钮)时会以第三人称视点呈现
第一人称摇头晃脑:设定为关时,在第一人称视点下快跑/慢跑时不会摇头晃脑
第三人称掩护:设定为开时,玩家找掩护时将会切换到第三人称视点下
Rockstar表示,为了实现第一人称模式,制作团队针对系统做了大幅的改变,包括枪战时的掩护系统、瞄准与控制系统等都经过重新设计,还为此加入数千种动画(Animation),光是武器互动就加入超过3000种,包括行走、平移、奔跑、跳跃、举枪,填弹、瞄准等动作。掩护也经过调整,让玩家可在第一人称模式下更直觉与流畅地进行游戏。包括单机模式与线上模式都可以使用这两种视点来游玩,线上模式的差事选项还可以强迫设定成只能以第一或第三人称视点来游玩。
光是武器互动就加入超过3000种动画来呈现
在使用者介面部分,线上模式获得好评的玩家互动选单现在导入单机模式,提供快速开启物品清单、设定GPS导航点等便利功能。迷你地图经过微调改良。原本以2D呈现的手机,现在改成第一人称视点3D呈现,可以看到角色手持手机操作的模样。手机自拍功能大幅强化,现在可以设定自拍相机的对焦与景深,角色的表情、情绪动作与循环动作,还可以加上滤镜与边框。
手机操作介面现在是透过第一人称视点以3D的样貌来呈现
在系列作关键要素的载具部分,这次配合第一人称视点的加入全面导入驾驶舱内部视点,包括机车、汽车、船舶、飞机、直升机等,所有登场的载具都建构了完整的内装,当玩家切换到第一人称视点来驾驶时,更能体验身历其境的驾驶感受。而且驾驶舱内部的仪表板会根据载具的实际状况变化,像是转速表、时速表、油量表、高度计、罗盘与指示灯等,都会忠实反应目前的状态。
第一人称驾驶舱视点同时适用于单机模式与线上模式
从机车到飞机在内的所有载具都加入第一人称的驾驶舱视点,仪表板上的仪表灯号都有实际作用
先前线上模式透过更新陆续提供的30多台新车辆,这次都直接收录到单机模式供玩家使用。
《横行霸道5》PS4版一手体验
在官方结束示范之后,现场开放媒体亲自操作富兰克林来探索经过全面翻新强化的开放世界。编辑试玩时的起始地点是在郊区的布莱恩郡海边,首先感受到的就是植被的密度大幅提升,草与树的数量明显比PS3/Xbox 360版高出许多,而且描绘的细致度更高,不再像以前那样经常会看到大片多边形与低画素贴图的枝叶冒出来,特别是为了躲避警察追捕而藏身灌木树丛时。
植被不再像先前的PS3/Xbox 360版那样有种游戏化的阳春感
另外像是地表的岩石、路面等地貌的呈现,同样受惠于大幅提升的贴图材质解析度而现得更为逼真。水体的呈现同样经过翻新,包括波光、涟漪、波浪等都比之前更写实。全新导入的环境粒子效果带来许多之前没有的自然环境效果,像是森林中飘淼闪烁的萤火虫与沼泽区的雾气等。当驾驶飞行载具从空中鸟瞰时,更是可以清楚见识到描绘距离加倍与特效强化等所带来的壮阔美景。除了植物之外,动物的描写同样大幅强化,加入逼真的柔软毛皮,还收录许多新的陆地与海洋动物。
地貌的描绘细致度大幅提升
建模、光影与特效都有彻底的翻新强化