作者:巴士速攻-极端丑(痛苦)
来源:巴士论坛()
本作由隶属于ZeniMax Media旗下的工作室Machine Games采用id Tech 5引擎开发。Machine Games前身就是Starbreeze工作室,曾因卖座科幻电影《超世纪战警》的游戏改编工作而广受好评,《重返德军总部:新秩序》是其出道作。下面是由巴士速攻-极端丑(痛苦)为大家带来的本作的通关图文评测。
游戏名称: |
重返德军总部:新秩序 | ||||
游戏原名: |
Wolfenstein - The New Order | ||||
对应平台: |
MUL |
游戏类型: |
FPS |
游戏版本: |
欧版 |
发售日期: |
2014.5.20 |
年龄限制: |
18+ |
游戏人数: |
1人 |
发行厂商: |
Bethesda Softworks |
对应周边: |
- |
前言:
《重返德军总部:新秩序》又一次不负众望的偷跑了(笑)。今天就来看一下这款游戏的素质究竟如何。注:笔者玩的是PS3欧版的普通难度,一切评测以这个版本和难度为准。此外虽然提到剧透,不过本作剧情还是比较简单的,也没有太多悬念。所以大可不必为剧透影响游戏乐趣方面过多担心。
画面:诚意满满,效果一般
PS3已经步入晚年时代,机子的性能也早已被完全开发出来了。所以现在PS3上的游戏画面都比较优越。在这样的大环境下《重返德军总部:新秩序》的游戏画面仍然毫不逊色,细腻的人设、宏伟的场景应有尽有。过场动画全部用CG来演绎绝对对得起那16G的容量,而实际战斗时的各种火花、碎片、残骸也都细致的表现出来,更加值得称赞的是周边可以用来的掩护的场景(如柱子、桌子、墙壁等)会根据受到攻击的强度而损害直至完全破坏,和其他FPS上只能在墙上打几个弹孔完全不同,更加真实更具带入感。开发商对于这款游戏的诚意可见一斑啊。
实际战斗画面,枪械打出来的火花还是很逼真的
说完了优点我们看看缺点吧,游戏的过场动画都是CG而且相当密集,本来像看电影一样的欣赏这些CG动画是个不错的享受,不过有时候卡一下或者停顿个0.5秒,这就让人感觉不适了。CG动画上的瑕疵还算不明显,对整体画面上的印象也不算大,但实际战斗时的画面缺陷非常突出,具体表现在贴图跟不上节奏。经常会有主角冲入一个新的场景,发现周边的墙壁、脚下的地板还有桌上的杂物都模糊一片,要过个1、2秒才慢慢清晰起来。在节奏比较快的FPS游戏中这1、2秒可以算是很长的时间了尤其是在战斗中。
MachineGames把游戏的静态画面做的如此精良,但却在动态画面上栽了跟头。如此诚意满满的画面表现出来的效果却不尽人意,看来他们对高清游戏的制作经验还有待加强啊(或许PS4/Xone上不存在这些问题,还请在次世代主机上玩过本作的玩家进行补充)。
音效&音乐:个别亮点,整体平庸
音效:作为一款FPS游戏,战斗自然占据了游戏的大部分,战场上充满了大量爆破声、开火声和惨叫声,听起来很混乱但又很真实。弹弹到肉的感觉很爽快,而后期一些先进的武器发出来的奇奇怪怪的声音听起来又很科幻。单独看这款游戏音效上的表现还算不错,不过如今FPS游戏铺天盖地,这种程度的音效在同类游戏中也只能算是中等水平。
音乐:本作的音乐并不多,但是在剧情发生转折时配音会突然响起,给人一种感动,有着画龙点睛的功效。不过音乐本身很一般,单独拿出来听的话连好听都谈不上更别说深入人心了,不过这只是笔者个人观点,毕竟审乐和审美一样个人主观性太强。(题外话:几个预告片里的配音倒是相当不错。)
剧情:良好的题材,老套的发展
早在游戏发售之前就知道本作的世界观是虚构的,背景是1960年被德国纳粹统治的世界。而玩家操控的则是一名反抗纳粹的美国士兵。这种邪恶战胜正义的和传统思想背道而驰的设定不多见。不过这个有新意的题材在实际游戏中没有被很好的发展,玩下来就是一个地下正义组长对抗邪恶政 府的狗血故事。笔者满心期待的大统帅Adolf Hitler也只是在小游戏里的墙壁画上惊鸿一瞥,大概是政治原因游戏能做的估计也只有这么多了。