PS4 Pro以4K作为最大噱头出现在了人们的面前,作为首批支持PS4 Pro 4K画面的《古墓丽影:崛起》20周年纪念版,自然免不了要拿来跟PC版本做比较。
Digital Foundry就第一时间放出了两者详细画面对比测试视频,视频中,两个游戏都运行在4K分辨率下(但PS4 Pro使用的是画面拉伸的插值4K,PC则为原生4K画面),另外PC端使用了极高(Very High)画面选项,我们一起来看一下它们详细表现吧。
二者最直观的区别在于,PS4 Pro的插值4K使得画面中的部分物品边缘出现了明显的锯齿,虽然索尼在PS4 Pro上所使用的插值4K技术并非直接拉伸像素点,而是套用了一套特殊算法来改善画面中的锯齿,但是实际游戏中还是会遇到一些漏网之鱼。
材质方面,由于PS4 Pro使用的游戏材质分辨率依然是PS4版的,所以拉伸之后有较为直观的“模糊”感,这点跟原生4K对比时非常明显,单独游戏的时候可能体验会稍好一些。
由于PS4 Pro依然沿用了8G的内存(APU架构下内存基本等于显存),所以在场景深度自然没有办法跟动辄12G显存的PC相比了。
不过在特效方面,PS4 Pro的画面并不输PC多少,甚至在部分场景下,还有更好的光照表现。