作者:电玩巴士小乔&K
初玩《纳克》,或许会觉得过于线性的通关模式有些乏味,而设计得较为明显的隐藏地点以及几乎完全集中在纳克身上的效果表现也会让人对周围环境失去兴趣。不过纳克本身可由70厘米的小东西变为最大10米的巨人,根据收集物品及神器不同也有多种形态可以变化。吸收不同的元素也可与环境产生互动(比如吸收冰来变大,但是有太阳的地方就会化掉,体型缩水)。收集到的水晶神器可以解锁新的纳克(如吸血鬼纳克、黑暗纳克)。隐藏要素和形态变化的数量还算丰富。
《Knack》是一款由SCE日本工作室与PS4总设计师Mark Cerny合作打造的PS4首发独占动作游戏。玩家在游戏中可以操控的角色为由远古神器零件制造而成的Knack(纳克/钠克)。 |
吸收神器零件不断变大的纳克是我们操作的核心
小版的和更大的纳克之间在动作和外貌上都有着区别
在游戏中,为了对抗获得先进武装的哥布林,天才博士以远古神器零件制造出了纳克进行对抗。以远古神器零件连接而成,拥有意识的纳克有着神秘的力量,他可以吸收更多零件变换体型。