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PS4 《轩辕剑外传:穹之扉》评测 在次世代挥出的第一剑(7)

发表时间:2017-04-03 22:22 来源:TGBUS 作者:daer  我要评论

一个单纯的爱情故事 可以说在剧情上,《穹之扉》与其说是《轩辕剑》,更像是《仙剑》。之和《仙剑》直接架空背景,周折于三界六道的故事不同,《轩辕剑》会将自己的故事放在一个固定的时代并经历知名的历史事件,和

  一个单纯的爱情故事

  可以说在剧情上,《穹之扉》与其说是《轩辕剑》,更像是《仙剑》。之和《仙剑》直接架空背景,周折于三界六道的故事不同,《轩辕剑》会将自己的故事放在一个固定的时代并经历知名的历史事件,和历史人物相遇,《云和山的彼端》的“安史之乱”,《苍之涛》的“淝水之战”,《汉之云》,《云之遥》的三国乱战对于国内玩家而言,都不是陌生的名词,但是《穹之扉》将背景安排在了商朝,在历史上并无下太多手笔,而是主要描写主角4人之间逐渐加深的羁绊,并且将怪力乱神作为重要线索,最终登天拯救苍生的故事。

PS4 《轩辕剑外传:穹之扉》评测 在次世代挥出的第一剑
▲野小子闯江湖的故事并不少见

  这样一来,故事本身的质量以及角色的塑造就非常重要,还好本作在故事整体剧情质量过关,作为一个单纯的凄美的爱情故事,有跌宕起伏的展开,能够吸引人玩下去,但细节仍经不起推敲。

PS4 《轩辕剑外传:穹之扉》评测 在次世代挥出的第一剑

PS4 《轩辕剑外传:穹之扉》评测 在次世代挥出的第一剑

  游戏中的剧情时间很长,基本是5分钟的跑步,15分钟的剧情,好在可以快进台词或者暂时跳过,以后有空在主界面慢慢回味,如此剧情时长远远大于操作时长的作品,现在其实并不少见,但问题在于剧情的展开手法非常令人无语,走着走着,子巧说我肚子饿了,于是大家坐下来开始聊天,然后沐月身体不舒服了,大家坐下来开始聊天,相同的桥段反复使用,会不会有些太凑合了。

PS4 《轩辕剑外传:穹之扉》评测 在次世代挥出的第一剑

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▲肚子饿是推进剧情的必要手段之一

  在台词和动作方面,本作似乎也没有考虑太多历史环境,很多台词非常现代化,而最出戏的当属子巧的胜利动作,作为一个元气娘,战胜敌人之后摆个“V手势”似乎没啥问题,但是要知道用“V手势”来表达胜利,是二战时期开流行起来的。

PS4 《轩辕剑外传:穹之扉》评测 在次世代挥出的第一剑
▲看到“V手势”的时候真的有被雷到

  其实相比很多把故事说得云里雾里的游戏,《穹之扉》算是讲完了一个还算动人的爱情故事,它并不复杂,角色关系也很简单,但是当你看完结局,听到《星念》这首歌曲的时候,我想这份感动应该只有国产武侠才能带来。

PS4 《轩辕剑外传:穹之扉》评测 在次世代挥出的第一剑

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