地图不仅仅是大
《地平线》的地图很大,但不仅仅是大而已,你在这个世界能做的事有很多,每一件事甚至都有意义。
简单的看一下大地图的一部分,我们可以到狩猎区去刷刷怪,可以去探索那些遗失的古代遗迹,可以去清理土匪窝,当然还有茫茫多的收集在等待着你,而游戏最精彩的莫过于庞大的支线任务与优秀的地图设计。
《地平线》中的支线任务数量相当丰富,而且每个支线都有着一个故事来详细描述,虽然不能做到像《巫师》那样连支线都会根据玩家的选择有着不同结局,但是很多支线将会引领玩家逐步探索这个广袤无垠的世界,在故事的陪伴下,完成这些支线的时候就不会觉得无聊且重复,配合着那些诱人的奖励,玩家很容易沉迷支线而忘了主线剧情。
而另一个让人惊喜的就是它的地图设计,在初入王城的时候,我真的被狠狠的震撼到了一把,从上层的贵族区,中层的商业区再到下层农民的田地,每一层的设计都令人吃惊,不仅仅是大,更因为是地图设计的既美观又合理,路上的很多NPC你都可以和他塔句话,而散落在地图中的各种支线和收集道具也值得花时间好好游览一番,而且要知道,这座王城也不过是地图的一个角落罢了。
▲震撼的王城
地上如此精彩,而地下呢?游戏中从主线到支线为大家准备了好几个地下迷宫,而如果对游戏设定稍微有些研究的玩家肯定知道既然地上是充满机器动物的原始社会,那么地下遗迹都会是些什么。不仅风格完全不一样,其中的地图设计也是相当复杂,好在游戏中的目标指示系统做的很人性化,不然迷路可是家常便饭。
▲神秘的地下遗迹
地图不仅大,而且内容还值得探索,加上优秀画面带来的舒适体验,这些作为开放世界已经足够了。