熟悉的老生化味道
如果你曾经幻想过用第一人称探索洋馆的话,那么《生化7》可能就会给你梦想成真的体验。除了恐怖感之外,《生化7》的游戏体验,确实和《生化1》非常相似,在机关重重的建筑中不断解密杀敌,从零碎的文件中收集事件的真相最终逃出生天。多种难度选择以及多结局的设计也和初代同出一辙,值得一提的是在《生化7》的最高难度“疯人院难度”下,不仅仅会带来更多更难缠的敌人,道具的位置也会发生改变,相对应的一些谜题解法也会变化,而且会限制玩家的存盘次数并且大大减少自动存盘的时间点,可以说最高难度下是一款完全不同的游戏,比起单纯的强化敌人削弱自己来提高难度的手法要有意思的多。
▲高难度下看到安全屋都有种到家的感觉
至于通关奖励,这点也和老《生化》非常相似,在达成一些特定条件例如“4小时内通关”,“使用3次以下药水通关”后,游戏也会开启对应的奖励,想要获得无限弹药可得必须通关“疯人院”难度,利用这些奖励手段就能鼓励玩家反复游玩流程。
当然游戏还有很多颇具情怀的设计——异次元储物箱,利用心电图表现的生命值,材料药剂的调和等等,这一切都让你能闻到老生化的味道。
▲道具调和,心电图都是熟悉的味道