有增有减的小毛病
首先值得庆幸的是,这次将绝大部分《情热传说》绝大多数令人诟病的小毛病都给改掉。最重要的便是视角问题,玩过《情热》的玩家无一不吐槽这半锁死的视角无论怎么调整都让人觉得不舒服,而《狂战传说》则可以随时在战斗中利用右摇杆调整视角,避免“卡视角”问题的发生。
前作的PS4版本即便锁死了30帧,只要视角拉远,动起来帧数还是会变得非常低,而帧数这次稳定到60,基本没有掉帧的情况,配合之前说的全新战斗系统,爽快度真的远远超越前作。
不过虽然一些小毛病倒下来,但新的毛病又站起来了,最重要的就是跑地图过于麻烦,虽然玩家可以在流程中获得30%的移动速度提高,之后还能获得滑板当做代步工具,但还是太慢了,而且在流程中我们要数次反复跑同一张地图,虽然实际上也花不了多少时间,但跑多了就会觉得很麻烦很蛋疼。
▲这已经是最快速度了
然后就是游戏的快速移动也设定的不太人性化,虽然这次很快就能开放快速移动,但整体可移动的区域不多,很多地图压根没法快速移动,想要去一个迷宫回收之前错过的宝箱可能又得重新跑大半张地图。而且这次快速移动不显示小地图,光秃秃的只显示区域名称,使用船作旅行的时候不仅得先跑到港口,移动时还只能按照顺序一个一个翻,当然依旧只能从港口传送到港口,大多数区域还是得用腿自己跑,在后期各种清支线需要不停在各个区域快速移动的时候就会感觉很不方便。