【前言】
《英雄无敌7》首部独立扩展包“烈火试炼”于8月10日上市并推出了国行。
《英雄无敌》稍上年纪的玩家人尽皆知,堪称90年代最经典的策略游戏之一,然而随着时代发展,《英雄无敌》逐渐变成一个小众系列,尤其家用机玩家(包括我的同事)接触并不多。小编我童年玩过3和4代(尽管并不热衷),所以当主编大人说要做《英雄无敌7》资料片评测的时候我当仁不让接下任务,然而玩过才发现,这几乎是我近一两年写得最艰难的一篇评测。原因之一在于,越是这种背景设定宏大的小众游戏,其粉丝往往越核心,对游戏的理解和关注点也与一般玩家不同,“考据党”极多,小编我这种“半桶水”稍有纰漏分分钟会被“教做人”;其二是在游戏过程中,我深刻感受到《英雄无敌7》在强烈排斥我这种“边缘玩家”——我不知制作组是因为经费有限还是作品定位原本如此,他们透出一种近乎“傲娇”的任性:小众就小众,我们原本就不在乎吸引更多玩家。这款游戏注定不适合所有人。
在游玩的20几个小时中,从微观上说,《英雄无敌7》确实给我带来了一些基于观感、策略和战斗层面的乐趣;但在宏观上,我没搞懂自己在玩什么,或者说游戏在表达什么。换言之,这可能不是一篇太客观的评测,因为作者自己也没太玩明白……