单机不是重点但也算有趣
作为一个格斗游戏,在单机模式方面自然不会是重点,但是《启示者》的M.O.M模式却有着可以消磨玩家十几小时的魅力。在M.O.M模式下,每个角色都可以养成升级,装备4个装饰品与4件可在战斗中随时使用的道具。
玩家的目的是通过不断与角色战斗胜利来提示自己的CLASS阶级,CLASS越高敌人越强,同时也会掉落更多的金钱以及更稀有的装备,一旦沉入进去总会不知不觉就刷了几十盘,由于掉落的随机性,明明只是不断的与这20多名角色对战,却不会很快玩腻。
联机对战才是核心
这次《启示者》在联机方面的改动也相当大,首先和前作一样,游戏已经将世界各地划分好了区域,玩家只需要在相对应地区的大厅中就能找到和自己同地区的玩家,这样联起来也相对稳定,不过北京区的玩家不是很多,如果没有人约战的话会比较尴尬。
在大厅内,游戏给玩家提供了一个可容纳64人的活动场所,在这里你可以和路人在路边的街机台上搓几把。
也可以拿闲钱去中间的鱼塘钓鱼,来抽取角色颜色,壁纸,语音等小道具。
当然这里也可以随时报名参加排位赛与建立私人房间,可以说是相当完善的网络对战模式了。
但一说到联机,就有一个老生常谈的问题出现了——联机质量。《启示者》已经相当注意了这个问题,所有对战之前告知对手与你的网络稳定程度,比赛中也能看到延迟帧数。不过最最令人蛋疼的则是游戏经常会出现被踢出大厅,好友之间无法联机等蛋疼状况。诚然网络质量是一个因人而异的问题,但是身边有不少好友都反映自己通过挂SS等科学手段依旧无法避免这些问题。虽也有先天因素的不足,但缺少一个稳定的联机环境,游戏的体验自然会打打折扣,毕竟不是每个玩家身边都有个朋友可以和你一起竞技。
▲对战才是最大的乐趣
总结:
一款能作为EVO正赛项目的游戏,其素质自然是有保障的,表面上有着优秀的画面演出,内在的复杂系统则带来了更多的变数,胜负瞬息之间的变化正是格斗游戏带给玩家最大的乐趣之一,尽管依旧会有很多玩家吐槽难以上手而去选择《街霸》或《拳皇》,但值得庆幸的是,经过这么多年的风雨,《罪恶装备》系列能在保持这样一个“复杂”的姿态不断进化。
▲3种复杂的取消动作
如果你是格斗游戏爱好者或者对格斗游戏有兴趣的话,《启示者》绝对不会让你失望。
优点:
1:华丽的演出
2:复杂又精妙的系统
3:更加照顾新手的教学
缺点:
联机质量有待进一步改善
评分:26/30