游戏要素——大量的随机事件
游戏的核心乐趣就是大量的随机冒险事件,在地牢中我们可以拾取到黄金钥匙,一旦该层出现黄金钥匙就一定会出现黄金牢笼。在牢笼中会有各种各样的Npc被困在其中。我们可以救出会在城堡内贩售道具的独臂机器人、给予我们挑战的国王、黑魔女等等Npc。同时还会遇到各种各样的事件Npc,像是用瓶子砸我们帮助回血的护士、黑市恶魔、可怕的黑魔女等等。游戏中的大量随机事件无疑是反复挑战迷宫的乐趣之一,谁又会知道接下来会遇到什么呢。
游戏实际演示视频
画面及音乐
讲道理,在早些年。一款游戏如果使用像素风格我会给他贴上一个怀旧老式风格的标签。但是在如今这个独立游戏如雨后春笋般冒出来的游戏圈子,使用点阵像素来制作游戏则成为了一种节约游戏制作成本、周期的方式。不过本作对于点阵像素的应用可以说并不是为了敷衍玩家。游戏中点阵像素的应用非常细腻,比较成功的利用像素刻画出不同武器、子弹、敌人以及不同形式的弹幕的样子。虽然是像素风格但是看起来让人觉得直观立体。整个游戏玩起来丝毫不会觉得无聊与重复。很多场景细腻的像素应用也起到了让游戏风格更加轻快的作用。总体来讲,游戏的画面就是看似平凡不起眼,实则细腻有亮点。
游戏的音乐也是16Bit风格的音乐。不过因为战斗音乐是不变的。在多次挑战地牢后我也只好打开了我的X易云音乐歌单来一首快节奏的摇滚。虽然我没有给予本作音乐很高的评价,但是实际上讲本作的BGM并不坏,只是还没到无限循环听不腻的模式而已。
游戏性
关键词:便捷快速、爽快、核心向
虽然在前面介绍了本作游戏的玩法与特色。不过这里更加直观的给大家分享一下我对于这款游戏的体验。首先是他的便捷快速性,在第二次游戏开始后我们甚至能直接从进入游戏的菜单跳到地牢攻略。没有繁琐的冒险准备也没有需要注意的属性装备。从零开始闯地牢。快速的进入地牢并且随心所欲的攻略地牢。在战斗过程中非常爽快,漫天飞舞的子弹,各式各样的地板机关,一个不小心就要损失一格血量。而游戏中生命值的提供非常少,偶尔在迷宫中会出现一格生命值可供回复。所以由于无法大量迅速的回复生命值,这个弹幕冒险游戏变成了一款难度略微高一些的核心向游戏。相比于同类型游戏以撒的结合,本作重视实力而并非道具。道具和武器能给我们的帮助非常小。相比与风来的西林等游戏,本作中也更考验玩家的反应,我们也很少有时间去想先解决哪个怪物。一切要根据经验和反应来进行战斗。
总结
目前本作已经在Ps4和Pc两个平台发售,不过Ps4版本需要登录美服才可以购买。本作是近期一款非常好玩的游戏。虽然重复挑战地牢但是并不会有厌倦等情绪,个人也是玩起来停不下来这几天的空闲时间都扑在上面。强烈推荐给大家。不过这款游戏对于一些手残玩家简直是噩梦。如果你没有耐心,畏惧死亡并且没有挑战精神,那么还是不要接触本作比较好。不过如果你不服输的话,请务必挺近地牢。
巴士速攻~最强攻略组至上
基本要求:
1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。
2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。
5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。
急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
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