虽然战斗系统很赞,但是依旧有遗憾之处,之前也说了我们有很多队友,但是在战斗中只能出场2人,敌人最多也只有3名,2名队友的回合制战斗现在看来确实有些太少了,而且在战场中更换队友需要消耗一次行动槽太不方便,如果战场中的人数能在增加一些的话会好很多。
《光之子》虽然没有很多RPG那种装备的更换,但是我们可以通过镶嵌不同种类的宝石让自己拥有不同的能力,比如在武器上插红宝石就是附带火属性攻击,护具上插蓝宝石则是减少水属性伤害。宝石之间还能互相合成,3个相同宝石就能合成一颗更高级的,宝石可以通过宝箱或者打怪获得。
升级学习技能的设定也很简单,直接就是很直观的技能树,每次升级都能获得一个技能点,直接按照顺序选择想要学习的技能就好,每个技能格都有完全简体中文化的详细说明,而且几乎每个人物都会有3个大方向可以选择,在养成方面也有一定的自由度。
总体看来,《光之子》虽然在流程,特效上无法与一些大型RPG相比,但是它独特的艺术风格却能触动玩家的心灵,独特的战斗系统也能让你沉迷于刷怪升级。能把RPG游戏做成“清新优雅”并不容易,但是《光之子》做到了,平心而论现在很少有像《光之子》这么“美”的RPG,如果你愿意花几个小时陪着欧若拉走完这段旅途,相信会是一次难忘的经历。
优点:
1:优雅的艺术风格
2:特色的战斗系统
3:充满童话色彩的故事
缺点:
1:流程太短
2:中文配音效果不好
评分:26/30