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PS4 《变形金刚:毁灭》评测 令人意外的漫改佳作

发表时间:2015-10-09 19:22 来源:TGBUS原创 作者:daer  我要评论

作者:电玩巴士——魔神 《变形金刚:毁灭》评测 令人意外的漫改佳作 《变形金刚:毁灭》是由白金工作室最新推出的一款以“变形金刚”为主题的动作游戏,这个出品过《猎天使魔女》《合金装备崛起复仇》等精品动作游

作者:电玩巴士——魔神

《变形金刚:毁灭》评测 令人意外的漫改佳作

  《变形金刚:毁灭》是由白金工作室最新推出的一款以“变形金刚”为主题的动作游戏,这个出品过《猎天使魔女》《合金装备崛起复仇》等精品动作游戏的工作室究竟又会将“变形金刚”打造成什么样子呢?下面就和大家一起去看一看。

PS4 《变形金刚:毁灭》评测 令人意外的漫改佳作

  游戏一共有2种模式可以选择,一是包含剧情的STORY MODE,另一种是含有各种挑战任务的CHALLENGE MODE。

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  在故事模式中我们能体验到相当精彩与激烈的剧情,我们可以操控5名汽车人——擎天柱,大黄蜂,千斤顶,钢索和横炮中人任意一个,将会和威震天,狂派开展一次争夺火种源的大战;而在观看剧情之余,我们要做的就是不断战斗!

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  游戏的流程不长,或者说比较短,其中包含了7个章节,每个章节差不多都能在1小时之内完成,何况后期有些章节就是纯粹的BOSS战,玩家如果不去挑战最高难度或者去刻意收集全部道具的话,一个下午就能完整体验这个游戏的全部故事。

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  在游戏前中期开始,我们的游戏模式就变成了:移动到指定地点——剧情对话——BOSS战——移动到指定点——剧情对话——BOSS战...这样循环的模式,到了后期甚至连跑路的环节都省去了。这样的游戏模式会让玩家感觉有些重复,略显疲乏。

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  而且场景的重复度也实在有些高,刚刚开始游戏的时候看到那么大的城市还以为会有相当丰富的场景,但是实际游玩一轮之后发现就城市而言,看着虽大但是很多地方其实长的都差不多,再加上能自由行动的可就只有公路和部分房顶,这种不是敌人就是障碍物的地图让人有些失望;后面的地底和基地场景也大都一样,有些场景还重复出现过多次,不得不说是一个缺憾。

PS4 《变形金刚:毁灭》评测 令人意外的漫改佳作

  本作虽然重复度略高但是却丝毫没有让人有昏昏欲睡的想法,原因就在于它的战斗——不愧是白金出品,实在是爽快。

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  在这个游戏中,我们有着类似于《猎天使魔女》中“魔女时间”的系统,也就是在敌人快要击中自己的时候按下回避即可让时间变慢从而方便自己做出反击,这个系统的重要性不言而喻,在面对强力BOSS的时候熟练运用这“汽车人时间”能让BOSS完全任你宰割。

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  在面对杂兵战的时候,由于本作的同屏人数令人满意,时常会发生4,5个敌人“单挑”玩家一人的情况。这时找到机会发动“汽车人时间”,之后用手头的剑或者锤子切瓜切菜的感觉真的是爽爆了。

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  撇去“汽车人时间”加分的要素不说,流畅的战斗与出彩的打击感绝对又是加分的一大要素。虽然说每个角色出招的方式都是一样而且也非常简单——方框轻攻击高速连击,三角重攻击高伤害,方框三角配合可以使出丰富的变化招式。

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  这种类无双似的出招方法很容易上手,而且本作的动画渲染给人一种恰到好处的感觉,打中敌人冒出的火花和产生的爆炸完美的增添了战斗的爽快,令人感到欣喜。

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  再加上数量众多的近战武器:大剑,双刀,大锤,电钻等等,每个武器的招式完全不一样,而且在战斗中甚至在连段中都可以随时切换武器,让连招的方法和华丽度都上了一个档次。

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  在基础招式之后,本作还有着独特的追击要素,这和《变形金刚》原作中一样,汽车人不仅仅可以变成人形战斗,即使是车辆状态也有着相当高的战斗力。在我们一套轻攻击或者重攻击结束之后,系统会提示按下R1,在瞬间按下之后就会变成汽车形态使用撞击继续追打,如果打到空中甚至可以浮空继续连段,帅气的将车辆和人形战斗结合了起来。

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  而且在车辆状态的时候,我们还可以按下方框或三角使出变形升龙拳,不仅可以破盾击飞敌人还能直接开始变形追击,完全不会存在因为模式的转化无从对敌人下手的情况。

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  除了基本的攻击技能,每个汽车人还有完全专属的特殊技能,释放的方法分别是L1和L3+R3。首先按下L1消耗HP下面黄色的能量槽,会释放相当于角色的一个专属小技能,按照角色的不同招式完全不一样,例如擎天柱的就是变成卡车大范围甩尾;大黄蜂是滑铲;而钢索则是抓取敌人使用投技,这些招式都是可以穿插在一般的连段里面的,有些例如使用大黄蜂在敌人快要攻击到自己的时候使用滑铲甚至可以直接从敌人胯下滑过开始反击,既时髦又实用。

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  L3+R3则是必杀技,需要消耗左边半圆型的全部能量槽,作为必杀技顾名思义,用来范围清场或者全力输出BOSS都是绝佳的存在。

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  当然不仅仅是近战,枪械也是《变形金刚》的一大特色,本作拥有数量相当多的枪械可供使用:狙击枪,火箭炮,双枪,声波枪榴弹炮等等。按下L2瞄准,按下R2射击,游戏中还有爆头的设定,可见如果玩家想把它当作一个射击游戏来玩的话也未尝不可。

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  值得一提的本作和之前的《魔女》和《崛起》一样,每一个小战点结束之后都有相应的评价,全部打完后又会对整体一个总评。可见如果玩家想要将全部难度全部S的话不仅仅对自己的技术是一种挑战,也要花费不少的时间。所以对于白金或成就党而言,本作的奖杯设置比较苛刻,需最高难度下达成很多项目,要做好心理准备。

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  流程中的敌人也是多种多样,BOSS的设计大都也不错。比如在面对红蜘蛛BOSS战的时候,它能很流畅的做出人形格斗后变飞机拉开距离撒导弹的动作,这让玩家必须熟练的摸清它的套路之后才能战胜它;再加上有大力神等这种合体巨型BOSS,挑战性十足。

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