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PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程

发表时间:2015-07-23 17:58 来源:TGBUS原创 作者:daer  我要评论

作者:电玩巴士—KA 来源:TGBUS原创 Journey《风之旅人(也有译作《旅》、《旅途》)》,是由国人设计师陈星汉制作的一款动作冒险游戏。但这款游戏里没有考验操作的关卡、没有挑战智商的机关、没有复杂多样的系统、

作者:电玩巴士—KA
来源:TGBUS原创

  Journey《风之旅人(也有译作《旅》、《旅途》)》,是由国人设计师陈星汉制作的一款动作冒险游戏。但这款游戏里没有考验操作的关卡、没有挑战智商的机关、没有复杂多样的系统、没有错综复杂的任务、没有冗长跌宕的剧情、也没有特色鲜明的角色。在《风之旅人》的世界里有的只是一望无垠的荒漠沙海、四散的无名孤冢、“跳”和“唱”两个简单的动作、以及身着兜帽长袍茕茕孑立的寂寞旅人。

PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程

  从游戏耐玩度和游戏性的角度看,可能会觉得《风之旅人》这是一款平平无奇,甚至“不及格”的动作冒险游戏。然而正是这款看似简单浅白的“小游戏”,把玩家从日渐泛滥的爽快感和感官刺激中抽离出来,重新放入一个处处充斥着孤单感的世界里,然后通过玩家在游戏中的孤单体验,将游戏想要呈现的人与人、人与自然、人与生命的各种细微的情感放大,呈现在玩家面前。

PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程

  游戏始于烈日下闪烁的广袤黄沙,一个发光的符文从天而降,穿过一大片林立的碑柱,通过一个电影式的剪辑将焦点拉到一个穿小红袍的旅人身上,这也就是即将和玩家一同走完这一段“旅途”的“风之旅人”。

PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程

  如前文所述,《风之旅人》的世界设置在一个巨大的沙漠当中,当玩家爬上一个第一个立着几个碑柱的沙丘后,就能够看到一座迸发出直通云霄光柱的巍峨高山,那里也是本次游戏的终点。要到达终点这座高山,一共要经过荒漠、谷底、高塔和雪原4个场景,每个场景都有符合各自特色的主题色调和景观。

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  阳光下流金璀璨的广袤荒漠是玩家第一个探索的场景,在荒漠中没有非常明显的路径或标识为玩家指引方向,唯一有的只是远处那个代表旅途终点的高山,因此玩家在荒漠场景中可以非常自由地到处探索,当然场景还是有边界的,接近场景边界后就会出现强风将玩家吹向相反方向。在这个相对自由的荒漠场景中,玩家会获得游戏中的多个“首次体验”。
  首次找到神秘符文,并获得为旅人带来飞翔能力的符文围巾。

PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程
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  首次和盘旋的布幡共鸣。

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  首次找到隐藏着先祖秘密的壁画。

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  首次在先祖的戒碑前静坐,听逝去的先祖讲述世界起源的故事。

PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程
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  到此游戏的序章结束,玩家也大致地初步了解了游戏中收集符文增长围巾、利用围巾积蓄的符文能量跳跃飞翔、与小布幡群共鸣补充围巾的符文能量、同大型布幡共鸣或解放被囚禁的布幡群解开机关、通过每关的隐藏壁画和关底的壁画动画逐步了解游戏背景,诸如此类的游戏系统。那么自此,玩家将正式成为“风之旅人”踏上前往圣山的“旅途”。
  在荒漠这一大关中,玩家除了需要往圣山的方向不断前进外,还可以把隐藏在荒漠里的符文和壁画这两个隐藏要素注意收集完。随着收集到符文的增加,旅人的围巾就随之增长,相应围巾能够积蓄的符文能量也同步增多。另一方面,玩家每观看一副壁画,对游戏的背景故事就更了解,万物起源的圣山、符文布幡的神奇力量、利用布幡力量繁衍壮大的先祖们和他们制造的亭台楼阁。

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  玩家在本关就像初涉世俗的孩童,可以肆意地探索眼前广大而神秘的世界,有个模糊而高远的目标但却没有清晰明确的路径。为自己在探索中发现的一点一滴激动欣喜的同时也积累着自身的能力阅历,待到行累了坐下,倾听长者讲述蕴含岁月智慧的过往辉煌。

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  在夕阳下滑沙后的纵身一跃,旅人从荒漠坠落谷底,开始在地底世界的探索。谷底基本漆黑一片,能见度极低,只有偶尔的几缕微光透过荒漠照下带来些许明亮。谷底散布着众多证明先祖辉煌文明曾经存在的巨型建筑遗址外,还有大量巨大的蛇形石像,这正是先祖们为了争夺更多符文布幡和力量而制造的战争机器。这些利用符文力量驱动、为争夺符文力量而建造的大蛇,至今还有几条游荡在谷底废墟中,旅人要一边躲避它的搜索一边前进,被它捉住的旅人虽然不至死去,但会被夺走一大截围巾。

PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程
PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程

  躲过大蛇追击的旅人进入了一座高塔,逐个启动塔内的机关后,像海洋一样滂湃的符文力量将整个塔填满,旅人徜徉其中如同在海底自由自在的游鱼。除了强大的符文力量和水母一样的布幡团外,塔内还有先祖遗留的多幅壁画,在这个先祖最后的安息之所,旅人通过壁画逐步看清了先祖步向灭亡的足迹,同时也了解到圣山其实仍然还在创造生命,包括那个在最初坠落沙海的发光符文,也就是我们的主角旅人。

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  在塔内先祖还想旅人展示了他的过去、现在以及未来,包括他将在前往圣山的途中陨落。

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  但是不管前方是否已是尽头,路还是要走。旅人离开高塔,步入圣山脚下的茫茫雪原。一路风霜、一路艰辛,凛冽寒风多次阻挡弱小旅人的脚步,纵使围巾已逐渐被冻结,旅人能够发出的共鸣也逐渐微弱无力,但旅人还是坚定地往圣山前进。

PS4 《风之旅人》初见评测:风之旅人再一次的旅程

  最终先祖在高塔内展示的预言应验,围巾都被吹断碎去、长袍也被冰霜冻结的旅人倒在雪中。如同人的一生经历多少挫折、多少得意、多少低谷、多少辉煌,最终都会缓慢地走向同一个终点,那就是死亡。

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