本作副标题名为罪与罚(Crimes and Punishments),最大特色就是导入了道德观念系统。让福尔摩斯在揪出犯人后,可以让玩家们自由决定看是要判决该名犯人罪名或赦免他。每个案件也都有五至六种结局走向,有时候可能只会抓到一些小型的嫌疑犯而不是犯罪首脑,端看于玩家们的办桉技巧和搜寻到的线索多寡而定。可惜本作的最大特色——道德系统显得有些鸡肋,不论裁决结果如何,只会影响到过场动画和一些剧情对白而已,并不会不断累积抉择而影响到后来的剧情或是其他人的态度。
剧情算是很成功营造出让玩家觉得每个人都有嫌疑的氛围。《福尔摩斯:罪与罚》给我的最大缺点也在于故事剧情部分,虽然每个案件都描写的挺精彩,但六个案件都是各自独立没有任何关系,缺乏连结性,没有一个案件带动另一个案件的感受,或是在故事后期引出最大的反派。游戏整体缺乏案件的整合性,导致过程中稍嫌平淡,无法带动玩家们的情绪起伏。
另外一些小缺陷,在于操控性的部分,助手华生总是会跟在福尔摩斯后方,可是他却会时常档住玩家的去路。AI也没有适当时机做出当玩家与华生碰触时,他会第一时间避开来。即时演算的剧情过场动画则较缺乏电影式的镜头语言,都总只是很平凡的拍摄着每个人说话的角度,缺少运镜这项技巧。不过因本作不是动作游戏,而且还是独立制作的作品,因此上述这些缺点可算是瑕不掩瑜了。
精致的画面、场景、光影效果,以及对于各个细节的刻划描述相当详细,独特少见的玩法都是本作的优点。虽然有一些缺陷,却不太会影像游戏本身所带来的主旨。喜爱扮演侦探办桉,找寻线索并不断解谜、不排斥小游戏的玩家,不论是不是福尔摩斯迷,都很推荐来玩这部作品。
个人满意度:4.0分(满分为5分)