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PS4 《猎食进化》正式版评测 你是猎人还是猎物

发表时间:2015-02-12 16:53 来源:XboxLife 作者:daer  我要评论

作者:Trombe 来源:XboxLife 继《求生之路》系列所带给玩家一段优秀的多人合作游戏体验之后,开发团队Turtle Rock 工作室终于在 2015年推出同样主打多人合作、但同时又加入了竞争要素的全新力作:《猎食进化》。本

作者:Trombe
来源:XboxLife

  继《求生之路》系列所带给玩家一段优秀的多人合作游戏体验之后,开发团队Turtle Rock 工作室终于在 2015年推出同样主打多人合作、但同时又加入了竞争要素的全新力作:《猎食进化》。本作的世界观设定在人类可以自由于宇宙中航行的遥远未来,由于地球上的资源逐渐枯竭,人类不得不前往外太空的边境星球进行殖民,然而人类的殖民部队却在那颗尚未被开发的蛮荒星球上遭遇到不明的凶猛怪物袭击而陷入毁灭的危机。在接收到殖民部队指挥官所发送的求救讯息后,一艘乘载着由12名精英战士所组成的撤离部队也准备降落在该星球上进行搜救任务,然而在这个驻守着凶猛怪物的舞台之上,他们要做的不仅仅只是要救出自己的同胞,更是一场身为“猎人”与“猎物”之间的狩猎和生存游戏。玩家在《猎食进化》当中可以选择投向“猎人”或“怪物”这两个互相冲突的阵营,一场游戏合计会有5名玩家来进行4对1的对战,扮演猎人的玩家必须在四人一组的小队编制之下与其他三名玩家共同合作,善用自己的职业技能帮助队友并对抗凶猛的怪物。而扮演怪物的玩家虽然必须独自一人与其他四名猎人玩家对抗,但怪物除了能够善用大自然的力量来对抗敌人之外,本身也具备了体格与血量的优势,还能透过进化的手段来学到各式各样强力的技能。

PS4 《猎食进化》正式版评测 你是猎人还是猎物

  玩家首先必须通过两道教学关卡之后才能正式进入主选单并开始游戏,教学关卡会分成“怪物”以及“猎人”两个部分。在怪物方面,每位玩家最先接触到的怪物都是有如《猎食进化》看板人物的“Goliath(取自旧约圣经中的巨人歌利亚)”,Goliath强健的四肢能帮助牠快速地攀爬上大部分的岩壁与平台,敏捷的行动以及致命的肉搏攻击是牠最大的特色,同时Goliath还具备了许多特殊的能力,像是它能够潜行来隐藏自己的行踪,也能利用发达的嗅觉找出猎物或追击者,而除了从高处一跃而下的重击与加速冲撞敌人的攻击招式之外,它甚至还能投掷岩石与从嘴里喷射火焰来从中、远距离攻击敌人。玩家扮演怪物时最重要的就是“潜行”、“进食”以及“进化”这三个行动,由于怪物早期还无法同时应付4位能互助合作的猎人,因此必须在不被猎人追踪到的情况下猎捕其他野生动物并吃掉牠们来累积进化能量,进食除了能累积进化能量之外,狩猎越高等的野生动物还有机会再吃掉它们后获得额外的能力加成。蓄满进化能量的怪物能借由进化来提升基本能力,并会同获得技能点数来解锁或强化特殊技能,而怪物的型态一共有三个阶段(基础一阶,进化两阶),通常怪物在进化到第二阶段时就已经具备了击溃猎人的能力,但要注意的是本作中的怪物没有回复血量的手段,进化之后仅能透过进食来补充护盾能量,总而言之请尽量地强化自己,并善用环境以及战略来击败具有人数优势的猎人吧。

PS4 《猎食进化》正式版评测 你是猎人还是猎物

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  至于在猎人的教学关卡方面,玩家扮演的是在队伍中专职伤害输出的“突击猎人”Markov,他配备一把泛用性极高的突击步枪、可产生连锁攻击的闪电枪以及威力强大的弧光地雷,只要配合可在短时间内进入无敌状态的护盾,就得以让Markov与凶猛的怪物进行正面对决。玩家扮演猎人的首要任务,就是在怪物因进化而变得更强大之前尽快找出它的踪迹,猎人可以透过怪物在地面上留下的足迹、进食后留下的野生动物尸体、或是移动时惊动到的鸟群等来判断并追踪敌人的位置。而在遭遇到敌人时,则必须依靠四人的团队合作来对抗怪物:突击猎人负责伤害输出、诱捕猎人负责拘束怪物、医务猎人除了负责治疗同伴之外还有弱化怪物的能力、支援猎人则能够强化我方成员。其实这四种职业除了武装以及所擅长的领域不同之外,每一种职业都还各自拥有三个不同的角色,同理怪物当然也不只Goliath一只,玩家可透过对局结束后统计战斗表现所取得的经验值来提升自己,藉此解锁更多的职业角色以及怪物,而有关这部份我们在开箱文中就不多做介绍,留给大家先行体验以及期待后续解析文章。

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  《猎食进化》提供了多样化的游戏模式、地图以及地图模式,让玩家能够自由地尝试不同的组合进而获得更多样化的乐趣,更重要的是游戏中所有的模式无论在线上多人或是单机游玩都能够进行。在游戏模式方面,本作一共包含了“猎杀”、“防守”、“巢穴”以及“搜救”。4 种任务:猎杀模式也就是一般的4对1死斗模式,猎人获胜的条件为消灭怪物;怪物获胜的条件为消灭全部共4名的猎人。防守模式是怪物必须要在时间限制内破坏所有指定的装置才能获胜。猎人则必须死守装置等时间结束或杀死怪物来取胜。巢穴模式会在地图上摆进8颗怪物的蛋,猎人必须破坏所有的蛋或直接猎杀怪物取胜。怪物则必须在蛋被破坏殆尽之前消灭所有猎人。搜救模式会在地图上随机摆进受伤的生还者,猎人必须拯救并让5名生还者撤离才能获胜。而怪物则必须在干扰猎人的搜救行动之余,将生还者全数杀光。除了这些单独的游戏模式之外,游戏中还有将上述模式随机组合的“撤离”模式,玩家将在合计5天(也就是5个任务,由上述4个游戏模式随机组合)的撤离行动中尽力战胜敌人,每一场的胜利或失败都会影响下一场战斗的环境或配置条件,胜者将能够取得比较多的优势,并在最后的任务当中一决胜负。

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  《猎食进化》的合作与竞争要素为多人游戏体验带来了更多的乐趣,实力相当的玩家之间往往能打得相当白热化,此外在“狩猎”气氛的表现上也相当优秀,但相对来说,如果是只想或只能体验单机模式的玩家,可能就无法体验到本作最大的乐趣。虽然第一人称射击手感略显僵硬,此外在某些地图也会出现延迟的现象,不过丰富的职业、角色、地图自订与游戏模式也为游戏增添了许多的变化,每一场战斗甚至是每一个回合都有可能感受到与之前不同的游戏体验,《猎食进化》的高耐玩度可说是无庸置疑。

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