译者:巴士速攻-·Masquerade(轶E)
来源:巴士论坛(点击进入)
原文:点击进入
该说这个DLC是系列新作呢?还是该把它归为一个简简单单的DLC呢?因为本DLC内容中有太多熟悉的内容了——甚至无聊程度也会让你觉得大同小异。《死去的国王主》作为《刺客信条:大革命》的第一个DLC,很不幸地继承了游戏本篇中所有令人不爽的东西。游戏的内容,包括主角的什么目的,主线剧情都显得十分不重要了。他想做的一切就是离开这个18世纪末的法兰西——和我的目的一致。
故事由“最后一次掠夺”这个事件展开。亚诺——我们的主角——在本作中只是一个想要逃离过去在城市里黑暗记忆的退役刺客,而没有任何对于金钱或者感性上的追求。这也是我们的末日君主被安排在圣德尼斯郊区而不是巴黎城区的原因。亚诺需要做的就是找到一份手稿并解开几个墓穴的秘密,即可得到隐居**的机会。这似乎听上去并不复杂,因为如果亚诺用他的职业本能去扒包偷钱凑船费的话,那游戏还怎么往下编啊,是不是?
从游戏中的流程进度条反馈的内容来看,似乎能看到《死去的国王》可能会在未来放出更多游戏章节。但我要泼一盆冷水了,那些看起来像是显示章节的进度条只不过代表了游戏中收集元素的进行进度而已。
《死去的国王》毫不令人意外地是一个《大革命》多种关卡类型的大杂烩,随之而来的还有一堆NC的环境解谜要素。多亏了游戏中浓重的城市设计风格,让寻找物件和跟踪变得十分简单,却也显得与游戏主题格格不入。游戏中的内容都有些太过低龄化了,大量的隐蔽道具让完全潜行变成了一件极为轻松的事情,如果你想的话。
如果你猜《死去的国王》是关于一系列盗墓的故事的话,那么恭喜你答对了。亚诺具有盗墓者所需要的一切特质,比如爬墙一类,他需要做的就是领先其他盗墓者一步,而这些盗墓者正是这个DLC的新要素之一。与精英戍卫相比,这些家伙就类似于之前《刺客信条》作品中的打手一样,只不过血条更长了些。
育碧可能早就预见到了我们可能会受不了这些烦人的东西,所以放出了法兰西有史以来最为变态的武器:断头台枪。如果你确实在Animus中买到了这个奇葩东西的话,那么如果我跟你说它能射出刀片你可能就不会笑了,就像《死亡空间》系列里面的枪一样。这把枪的凶残程度就不在此赘述了,反正就是我为刀俎人为鱼肉得了。
完成一款游戏应该给你一种彻底结束了的感觉,它不应该给你留下一种你可能还会再玩到类似这样平凡游戏第二遍的感觉。我在玩完《大革命》后切实体会到了后者而且又不得不忍受巨大压力玩完了《末日君主》,不幸中的万幸是这个DLC的流程不长。如果你没玩过游戏本篇直接玩到了这个DLC的话没准心里还会好受些,因为这把断头台枪让解决了部分敌人过于烦人的烦恼。
评分:5.0/10.0