帅气的终结技可以获得额外的奖励,但也会有不小的破绽。
而反击方面与先前作品的设计也是雷同,只需要抓准敌人攻击的时机,并且按下B就能架开敌人的攻击并且做出反击动作。有所改变的则是节奏,先前的作品敌人攻击时头上都会出现叹号提示,接着反击成功之后时间会变慢让玩家决定要做出攻击或者是抛摔等动作,比较弱的敌人甚至可以在架开攻击成功之后直接发动致命的反击杀法。而在《刺客信条:大革命》中,虽然敌人攻击也会有提示,但反击成功之后时间并不会变慢而是需要玩家立刻做出反应,时机抓好的反击可以造成敌人破绽,这时候就是攻击的好时机。整体来说,因为反击跟攻击的搭配虽然相同,但是速度节奏相对来说慢了下来,好处是可以感受到斗剑的刺激感没错,但整体刺客无双的爽快度则是稍微的下降了。
敌人头上的血条发黄光就是反击的完美时机,成功后就可以造成敌人很大的破绽。
刺客大师之路由你决定:
刺客大师套装果然霸气十足,刺客实习生的就略显穷酸。
“角色自订”对一款动作游戏来说并不足以影响游戏的优劣成败,而角色自订也一直都不是《刺客信条》系列主打的特色之一,在过去我们只能稍微变更主角的武器或者是外观等等,并没有相当全面的角色自订系统。但这次在《刺客信条:大革命》则是完全颠覆了系列作品的传统,提供玩家相当完整的角色自订选项,让玩家可以用自己喜欢的方式决定战斗的风格以及亚诺的穿衣品味,除此之外,就连武器跟技能都提供了相当多的选项,狂妄的少年成为刺客大师的道路上、由你来决定走向与风格。
怎么穿都比这个好,先生你到底是哪位啊?
而在技能方面主要分为四个部分:
格斗:强化你正面刀剑对决的能力
远程:让亚诺更能掌握枪械类的兵器
潜行:学习伪装以及双重暗杀等等不同的技巧
强壮:强化治疗效果以及防御力
技能点数部分,玩家可以透过完成任务来取得,如果能够在任务中达成同步率的条件,还可以获得额外的技能点数。虽然选项并不太多,但也足够让玩家选择喜欢的选项优先投资,比起先前的作品已经是相当大的进步。但初期的技能点数少的可怜,所以让亚诺的身手比起先前的肯威家族来说算是贫弱不少
双重刺杀还要学?亚诺在一开始根本就是不及格刺客啊~
在外观衣服方面,虽然我们不能一开始就套上大师等级的服装,但游戏中也有许多自订的外观选项可以来好好挑选一番。在衣服上包含了兜帽、上衣、护腕、腰带、裤靴这几种,除了外观有所不同以外,更优秀的装备也会提供更好的防护并且加强血量。有趣的是这次的系统能力值分为四个,分别对应四个不同的技能,有些装备会强化防御力、而有些则会强化潜行或者是远程枪械的能力,不单单只是改变外观而已。而除了能力相关的各种装备外,玩家也可以选择染色的风格,谁说亚诺一定要穿午夜蓝?你想要的话也可以跟传奇刺客大师埃齐欧一样成为白色的致命幻影。
当然有些特殊的染色选项在一开始是锁定的
不同的装备提供不同的能力,可不是穿的好看就行啊。
武器方面分为两个种类,近距离的有单手武器、长柄武器与重武器,而枪械类则是有手枪与步枪,就如同服装一样,不同的武器会有不同的特性以及能力。而在武器能力属性方面则是分为四个基础属性:
伤害:对敌人造成的伤害力
格挡:使用反击的效果与能力
速度:武器招式的使出速度
范围:武器的攻击范围
而每一种武器类别可以选择的装备可以说是五花八门,虽然说无法跟先前的作品一样一把神刀打天下,但不同武器搭配的选择与变化则是更加多元。从技能、外观、能力与武器等种种来看,《刺客信条:大革命》的角色自订系统可以说是相当丰富,以动作游戏来说已经是到会让人觉得有在玩角色扮演游戏的错觉了。
自己的武器自己选!但你们一把武器卖到10多万法郎会不会有点太缺德?
游戏也提供了过去刺客大师的套装选择,但通通都需要一些条件才能解除锁定。就连最新的《刺客信条:反叛》男主角谢伊的圣殿骑士套装都有。
总结: