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PS4 《地铁:归来》评测 救赎或毁灭的惊险末日体验PS4 《地铁:

发表时间:2014-10-20 14:01 来源:XboxLife 作者:daer  我要评论

作者:DKN92 来源:XboxLife 《地铁:归来》评测 救赎或毁灭的惊险末日体验 穿好全套装备,你的末日还没结束《地铁:归来》将是你的唯一救赎。 Artyom一个不像英雄名字但却做出英雄行为、为了残破家园与信念挺身而

作者:DKN92
来源:XboxLife

  《地铁:归来》评测 救赎或毁灭的惊险末日体验

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  穿好全套装备,你的末日还没结束《地铁:归来》将是你的唯一救赎。

  Artyom一个不像英雄名字但却做出英雄行为、为了残破家园与信念挺身而出的年轻人。在前作《地铁2033》中,踏上了辐射覆盖的废土,找寻阻止邪恶长条人型生物,也就是人们口中所说的“黑暗使者”的关键。在任务的过程中,Artyom 成功的找到了战前的军事地下基地D6,并且获得了战前巡弋飞弹的雷射定位与发射的方法。黑暗使者的巢穴就佔据在 Artyom 记忆中美好的花园,要一次成功的轰掉他们并且拯救人类与地铁家园的关键,就掌握在这个其貌不扬的年轻人手中。

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  你所做的是拯救人类的任务?仰或是毁灭人类的最后一根稻草?

  而就在幽灵我已经全破了前作《地铁2033》之后,才得知原来这款作品是有隐藏结局的,也就是所谓的善良结局。而不管玩家获得的结局与否,在《地铁:归来》中,都会採用最标准的结局重新开始游戏,毕竟不是人人都能顺利的打出隐藏结局。而故事延续自前作的这款《地铁:归来》,就是一段关于赎罪与救赎的故事,倘若黑暗使者并不是来歼灭人类,而是单纯为了沟通而来呢?Artyom 发射的飞弹,是否成为人类灭绝的最后导火线呢?

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  人类已经替文明划上过一次休止符了。

  在游戏一开始,神秘的Artyom 将会利用动画与旁白的方式,介绍自己的故事以及前作发生的剧情。在 Artyom小的时候,他的母亲曾经带他去过一个美丽的花园,而在战后Artyom也曾经偷偷的造访过这座花园,但这座花园在毁灭人类文明的核子战争之后就只剩残存的废土。就如同其他的美丽一样也经不起核子战争的摧残!而这座花园在战后被黑暗使者当成了巢穴,不过Artyom 在发射飞弹之后,已经顺利的歼灭了黑暗使者的老巢。

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  气密门打开,将会是另外一个截然不同的世界。

  回到故事主轴,男主角Artyom有个神祕的天赋,就是能感应到黑暗使者。但同时也会被黑暗使者的感应所察觉。而这样的天赋也让它与黑暗使者之间密不可分,就算Artyom已经成功的歼灭了黑暗使者的老巢,但这段故事才正要开始,黑暗使者的目的到底为何?而Artyom又该如何完成自己的使命?一切的解答都在《地铁:归来》的游戏之中,先提醒各位在《地铁:归来》这款作品中,与前作一样具有隐藏的结局。但到底结局是如何?我希望各位的过滤器还有剩,因为你们将要跟随幽灵我重新挂上防毒面具,踏上俄罗斯这块辐射荒土,与Artyom一同完成最初的任务与使命吧。

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  重生仰或毁灭!?取决与你的一念之间

  欢迎重回世界末日:

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  斯巴达或者生存者?

  在游戏开始之前,玩家可以从两种游戏风格中选择,分别是“Survival 生存”以及“Spartan 斯巴达”。选择生存游戏风格的玩家,必须更严谨的管理有限分配的资元以及弹药,最符合系列作品生存恐惧的游戏方式。而选择斯巴达的玩家,可以获得更多的弹药与资源,但游戏匿踪与战斗的难度都会变高。而选择玩游戏方式之后,游戏模式也可以从“Normal 一般”与“Ranger 游侠”两者之间选择,一般模式就是最一般的游戏体验,而游侠模式在抬头显示器以及使用者介面上会有更多限制,并且将会取消游戏中的各种提示,除此之外还会限制玩家的资源携带量。除此之外,两种游戏模式都提供了“HardCore 硬派”的难度选项,在硬派模式中敌人的强度当会强化,玩家想要生存需要具备最神准的枪法、最无影的匿踪能力以及精准的判断能力。

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  生存者风格加上硬派游侠难度,只有最强悍的人才能挑战这样的双重超高难度

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  而在进入游戏之后,基本上的游戏系统与操作都跟前作一样,主要精彩的是故事剧情的新走向。就在前作故事结束后的两年后,Artyom 找到的D6地下基地,已经正式被Artyom所隶属的地铁军事组织Spartan Order给徵用。修复了大部分的系统,并且让原先的地下铁路重新运作,具备管理阶级制度以及优秀的食物与战斗补给,一切看来都井然有序,重新恢复人类文明的希望在此显得更加真实。

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  作战会议中心都有,看来当初所下的苦工是相当值得的。

  而Artyom本人也正式获得了Spartan Order 的重用,成为了组织中强悍战斗人员游侠的其中一份子,为了捍卫生存与重建秩序而奋战。但就在一切看来都上轨道的时候,Artyom 却被通知在飞弹轰炸之后,居然还有一个黑暗使者幸存,老朋友Khan告诫Artyom,必须要谨慎面对这样的情况,要以沟通代替战争。不过由于人类惧怕黑暗使者,所以Spartan Order 的指挥官决定,要派遣狙击手与可以感应到黑暗使者的Artyom 同行,用一颗子弹来解决这个心头大患。而这时,Artyom 也决定要亲自解决这个问题,不论是用哪种方式。

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  地铁系统已经部分恢复运作,你的任务是要消灭最后一个黑暗使者。

  而在任务开始之前,玩家必须先造访军需官,来获得一些标准的装备。包含了防毒面具、过滤器、枪械与改装以及最重要的军用子弹。如同前作一样,军用子弹就是游戏中的货币,当然必要的时候也可以拿来当作威力强大的弹药使用。而军需官在游戏一开始将可以提供玩家三把武器以及改装,全都是免费的,并且也有靶场跟无限的弹药当作玩家的战斗系统教学。

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  枪械仍然是你的主要战斗装备,先在这里挑选合适的武器吧。

  而这次游戏中的主要敌人,除了依然存在地表上的变种生物之外,还有不同组织的人类会想尽办法要你的命。其中最具威胁性的就是全新的人类组织“Reich”,而帝国的成员也是这次玩家任务的最大阻碍,因为他们是信奉主义,同时具有强大的资源以及众多的人力。当然也会有志同道合的伙伴,人类末日后的组织“Red Line”。

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  不论世界有多险恶,人类永远不会停止互相残杀。

  而游戏的战斗系统基本上与前作一模一样,对付人类敌人时可以透过躲在阴影中,以匿踪搭配枪械的方式来解决。除此之外,玩家也可以在枪上装备灭音器,或者是用飞刀等不会发出声响的方式来杀死人类敌人。而这次有个相当重要的特点,如果玩家想进入隐藏的结局,那就必须要以善良的方式来进行战斗。只要不是想取你性命的敌人,你都要用击倒而不是暗杀的方式来解决。而在其他系统方面并没有更动,不过有个很炫的新功能,就是 Artyom的手表现在具有感应光源的能力。当玩家想要以匿踪的方式进行战斗时,Artyom 的手表会显示所在位置的光源强度,让你可以避开敌人的探照灯或者是手电筒的探查。

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