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PS4 《命运》评测 打造开放式世界对战的奇幻旅程PS4 《命运》评

发表时间:2014-09-19 10:44 来源:XboxLife 作者:daer  我要评论

作者:DKN92 来源:XboxLife 《命运》评测 打造开放式世界对战的奇幻旅程 最后的城市:高塔!一段传奇的诗歌即将展开,跳下去会死所以不要叫我跳。 万众瞩目、打破刻板定律、全新游戏方式、开放式世界、合作K&L(杀



作者:DKN92
来源:XboxLife

  《命运》评测 打造开放式世界对战的奇幻旅程

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  最后的城市:高塔!一段传奇的诗歌即将展开,跳下去会死所以不要叫我跳。

  万众瞩目、打破刻板定律、全新游戏方式、开放式世界、合作K&L(杀敌夺宝)、多样化对战、每日与每周挑战,这么多特色。这并不是在说每一款游戏的特色内容、也不是在说单机为主的游戏、更不是说以对战为主的第一人称射击游戏。以上这些内容,在《命运》中全都是主要特色、没有之一。这款游戏以角色扮演为基础系统、以优良的第一人称射击游戏方式来表现、并且加入网路游戏常见的多人连线合作冒险跟杀敌夺宝等广受玩家好评(高度成瘾性)的系统,终于正式问世。这款由知名团队Bungie全新打造的次世代游戏,早在发售之前就广受玩家与媒体期待,在首日贩售的成绩也相当亮眼。除此之外,在《命运》的游戏中除了可以让玩家呼朋引伴,一同对抗邪恶黑暗的入侵之外,还可以让玩家组织起来,踏入残酷的竞技场与其他守护者们一同来场你死我活的激烈对抗,也就是游戏中的多人对战模式。

  以幽灵我个人来说,比起合作对战模式、我个人绝对是喜爱多人对战远胜于合作模式。而说到多人连线对战,《命运》的制作团队Bungie可以说是老兵中的菁英,毕竟由Bungie一手打造出全球狂销千万套并且引起无数风潮至今不退的《光环》系列已经证明了他们的能耐。而在《命运》多人对战的表现又如何呢?加入了全新的合作夺宝与开放式世界,这些都是我们先前不曾在《命运》系列中看到的新元素,在融合了多种游戏特色的《命运》是否有让Bungie表现出全新的野心与风貌?就请各位跟着幽灵的脚步,一同来探索这款号称是铸造全新次世代世界的射击游戏《命运》吧!

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  爱打竞技场的缺点,等级满后很难刷到装让等级继续提升。




  种族、职业与天赋技能,你的守护者由你决定:

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  我是神枪手,但我也可以是刀刃舞者。

  在一款角色扮演游戏中,要引起玩家共鸣最好的方式,就是要让玩家能够真正有融入角色的感觉。而要达到这样的效果,一个相当有效的办法就是让玩家的角色都能够有专属的独特性,与其他角色相互不同,不论是外观、喜好武器、战斗风格等等。只要能够延伸出独特性,就能够让玩家对角色有一定程度的归属感,这时候要融入角色的情境中就会变的比较容易与自然。而在《命运》中当然也用许多方式带来这种体验,在正式进入游戏之前,玩家必须决定自己的种族、外观与职业。但游戏中的角色外观自订其实一般,并没有办法像《上古卷轴5:天际》那样相当细微的调整,基本上选项就是让玩家大致上调整基本的外观如发型、脸型与图腾等等。

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  基本上,你头盔带上去就没有啥差别了啊。

  而在种族方面,虽然说并没有如《魔兽世界》一样的种族特长,不过幽灵我个人还是喜欢搭配适合游戏背景故事的种族与职业。而游戏中提供了三个风格外观截然不同的种族:

  1、人类:

  人类在上次的黑暗入侵中已经所剩无几,残存的人类聚集在高塔内,企图对抗黑暗。但苟且偷生的残存人类,是无法顺利的活过第二次黑暗的袭击的。他们除了在高塔以外,也常在荒野中生存,是个背景适合所有职业的种族,但我认为最符合这样故事的职业就是荒野中的致命侠客-猎手!

  2、觉醒者:

  追求宇宙中神祕的力量,觉醒者聚集在宇宙的屋嵴,也是光明最后能接触到的地方。在这黑暗中的一丝光明,他们的目的并不明朗,不过显眼的外观与肤色很明显的与人类不同。对于追求神秘力量的人而言,觉醒者搭配术士这个职业绝对是天作之合!

  3、EXO机械族:

  专门的战争机器,曾于先前古老的战争中存活,也是曾经亲自面对过黑暗入侵的种族。机械族强悍果决,专门为了摧毁敌人而存在,而在这个古老的种族中,守护者的身分也是相当令人存疑。对于这类看起来就是专门的硬派角色,不用说一定是开路先锋-泰坦最适合!

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  选择你的职业,成为你的传奇!

  比起种族,游戏中的职业设定就更加的有趣了,这三个不同的职业分别为泰坦、猎手与术士。每个不同的职业都会有专属的能力与大绝招。除此之外,每个职业都能够在职业类别下选择次要类别,每个职业提供了两个截然不同的次要类别。不同的次要类别除了会改变手榴弹的种类之外,也会让玩家的大绝招截然不同(完全改变不单单只是性能)。

  荒野中的致命威胁:猎手

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  神枪射手:神枪手是荒野中的孤狼,穿梭于最危险的地区并且对抗黑暗,追求精准的枪法攻击。同时虽然没有强化近战攻击的技能,但却多了一个可以在短程中额外伤害的飞刀。飞刀虽然距离不远,不过却能够有效且适时的提供伤害。而神枪手的大绝招是黄金枪,启动后武器会转变为一把冒火的黄金左轮,内含三发威力强大的子弹。而在对战模式中,这三发子弹只要是打到敌人一定一击必杀,这点我倒是听过许多玩家在抱怨。

  刀刃舞者:刀刃舞者的身法迅速且华丽,但同时也非常致命。比起神枪手,刀刃舞者追求的是速度重于生存能力。大绝招是启动后变成第三人称视角,同时将武器变更为一把弧光电刃,这时候移动速度会变得非常快,同时发动近战时会向前冲刺并且可连续发动。在多人对战中,启动刀刃舞者的大绝时,弧光电刃只要砍中敌人一次就能一刀毙命。同时刀刃舞者也有隐形的能力,可以在对战中从敌人的动态显示器中消失,是相当可怕的暗影杀手。

  强悍果决无须解释:泰坦

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  泰坦先锋:泰坦先锋是冲锋陷阵的首选人物,除了被动训练具有所有职业中能够提高最多耐力之外,他的大绝招“FIRST OF HAVOC”更是令所有人不寒而栗!FIRST OF HAVOC可以让泰坦瞬间向前移动,并且锤击地面造成区域内毁灭性的可怕伤害(基本上对战中被这招摸到就是直接往生),同时也能在区域内持续造成余波伤害。除此之外,泰坦先锋的手榴弹也是相当令人害怕,除了有造成敌人失明的闪光弹之外,还有可以拿来暂时封锁通行地点的雷霆手榴弹。在攻城掠地中,泰坦先锋绝对是个不可或缺的要角。

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