枪械战斗部分的手感肯定不如《横行霸道》系列,取消了自动瞄准但难度上简单了不少(当然系统菜单中可调节难度)换弹部分要按摇杆对于查看剩余弹药数有些不便,不过可以依靠技能树之后学习。枪支要素非常丰富,玩家同样可以到武器店购买或者抢劫,用枪威胁人物也会做出明显的畏惧动作。角色受伤后周围会充斥着红血的效果之后靠时间恢复,最后笔者认为最优秀的还是战斗中的爆炸效果及各种逼真的音效,尤其榴弹发射器将车辆打爆后的火焰和烟雾结合相当到位。
游戏中驾驶车辆的手感比《横行霸道》要差一些,无论任务跑路还是免不了的犯罪脱离都要靠驾车,首先可以看一下地图,因为可以锁定目标会使得追踪和逃避更加轻松,而且本作特意在地上画好一条线使得路线更加清晰非常人性化。在跑路驾驶途中还可以继续操作入侵系统使得信号灯等设备故障有助于己方逃脱。
驾驶车辆的不同手感上会有明显差异,从漂移和速度上很快就可以感觉的到,驾驶画面还是非常流畅的,当车辆发生碰撞时会擦出的各种火花,只是偶尔会产生奇怪的蓝色火焰让人比较费解,其他部分制作的还比较合理。像摩托车这种小型驾驶工具手感意外的好而且驾驶姿势也很炫酷,之后就按照小地图和目标锁定来完成任务吧。
数位旅行
游戏地图上还有很多丰富的地点可以开启更多玩法就比如数位旅行这个选项,数位旅行在游戏中的介绍是比吸毒更过瘾的体验,其实玩一些分支游戏,例如“孤单”修复发电机使城市回复光明,但初期角色手上只有电磁脉冲武器要近战搏斗,这些游戏外的新玩法设计的也极其巧妙,之后我们会在编玩编说视频节目中再做更详细的介绍大家敬请期待!
总结
游戏跳票时间很长正式玩到之后大家应该都非常兴奋,当然随之而来的还有褒贬不一的对比。近期法媒Jeux Video给出了19分,试玩之后感觉从满满沙箱要素来看还是值得的,其他不足的地方很容易和更优秀的作品做比较,但从原创的综合角度来看黑客入侵要素已经表现的淋漓尽致了,而且本作还有不少特点等待玩家去挖掘,当然细节程度还可以做的更好最起码让我们感觉到一直以来漫长的等待是绝对值得的。