新《战神》的出现,让很多玩家、开发商、发行商看到了游戏单机内容的潜在价值,《11-11:复述记忆》(11-11:Memories Retold)创意总监Yoan Fanise就对《战神》给予了高度评价。
在Gamescom 2018期间,Yoan Fanise以及Aardman动画工作室制片人George Rowes与媒体探讨了很多关于单人游戏的价值以及发行商可能发生的转变,这些发行商似乎开始意识到多人游戏并不是游戏中必须品。
Rowes首先谈论故事的价值,以如何推动游戏前进的方式,他表示如果玩家希望游戏成为一种艺术形式,那么就更需要单机游戏。即使游戏不是3A级制作,但是优秀的故事通常都会得到良好的传播。
Fanise解释说关于这一点,可能正在酝酿着变化,发行商意识到单机故事的价值。他特别指出新《战神》的出现对行业起到了积极的作用,他让各个方面都意识到即使没有多人游戏,他也同样优秀并且卖得很好。这一切都是因为游戏的趣味和极富感染力的叙事。
《11-11:复述记忆》同样是一款主打单机剧情的游戏,将于11月9日登陆PS4/Xbox One/PC平台。