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《使命召唤14:二战》新情报:战役注重同袍关系、僵尸种类多样

发表时间:2017-08-11 19:31 来源:网络 作者:daer  我要评论

新一期《Gameinfomer》杂志公布了大量《使命召唤14:二战》的游戏情报,昨天游民星空为大家介绍了本作中的多人模式大厅,今天我们再来看看游戏中战役、多人模式、僵尸模式的更多细节。 首先先说说战役模式,《COD14

  新一期《Gameinfomer》杂志公布了大量《使命召唤14:二战》的游戏情报,昨天游民星空为大家介绍了本作中的多人模式大厅,今天我们再来看看游戏中战役、多人模式、僵尸模式的更多细节。

《使命召唤14:二战》新情报:战役注重同袍关系、僵尸种类多样

  首先先说说战役模式,《COD14》将会非常注重同袍关系,举例来说,官方此前就曾透露过,在剧情模式中玩家将无法自动回复生命值,玩家想要补给就得依赖队友提供医疗包和弹药。

  除此之外杂志中也提供了一些关于纳粹僵尸模式的新细节。在游戏中的僵尸类型不同,危险程度也不尽相同,不过它们的造型都相当可怕。并不是每种僵尸都显得那么“完整”,其中一些僵尸没有眼睛,甚至有的丧尸连完整的躯体都没有,不过对于附近的任何活物,它们都会表现出训练有素又原始的反应。

《使命召唤14:二战》新情报:战役注重同袍关系、僵尸种类多样

  官方举低等僵尸pest为例,这是一种由各种尸体部件拼接在一起组成的僵尸,它们散播混乱、乱撕乱咬,同时也负责吸引火力来让其他僵尸正常行动。另一种会丢炸弹的僵尸也是由各类尸块装成的,它们会向所有能够触及到的活人丢出爆炸物。除了这类结构的简单僵尸之外,还有一些真正的恐怖僵尸能够让最精锐的僵尸杀手队伍也心惊胆战,这些僵尸装备着重武器、火焰,还有多重身躯。

  关于多人模式,除了昨天我们介绍的游戏大厅之外,还确认了几种多人游戏模式:团队死亡竞赛、狗牌战(Kill Confirmed)、统治模式(Domination)、据点战(Hardpoint)。更详细的多人模式介绍还请参看昨天的报道。

  《使命召唤14:二战》将于2017年11月3日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。

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