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PS4 《仁王》Beta版测试系统详解及流程攻略

发表时间:2016-08-30 18:10 来源:VGTIME 作者:daer  我要评论

《仁王》于2016年8月23日-9月6日开启了限时的β测试,本次测试依然需要全程联网。通过上次的α测试,Team NINJA获得了很多玩家对游戏的反馈,并在此次β测试中对游戏进行了调整。β测试新增了主线“黑暗深处”关卡

  《仁王》于2016年8月23日-9月6日开启了限时的β测试,本次测试依然需要全程联网。通过上次的α测试,Team NINJA获得了很多玩家对游戏的反馈,并在此次β测试中对游戏进行了调整。β测试新增了主线“黑暗深处”关卡以及一些支线关卡,如果在α测试中获得了“称霸之证”,就可以直接挑战新的关卡,通过“黑暗深处”关卡之后会获得“强者之证”,这两个道具都可以在正式版游戏中获取对应的DLC内容。

PS4 《仁王》Beta版测试系统详解及流程攻略 翼风游戏

  关键调整的有哪些?

  1.角色的精力系统做了比较大的调整。

  本次测试中,角色的精力条空了之后将不会强制进入喘气,但是如果在精力条为空或者所剩无几的情况下被敌人的攻击打中就会进入喘气状态。而且在精力过少的情况下即使采取防御,被攻击到也会进入喘气状态。所以在精力所剩无几的情况建议使用翻滚。

  2.武器取消耐久度设定,新增爱用度设定。

  在上次测试中被广大玩家抱怨的耐久度设定终于去掉了,不仅如此,还新增了爱用度设定,武器会随着玩家的使用性能便能越来越强。对应的“磨刀石”道具也改为了增加固定值的爱用度效果。

  3.敌人的仇恨值系统优化。

  现在,敌人不会再追着你到天涯海角了,如果被敌人缠上,只需要跑开一段距离他们就会放弃追踪。

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  4.角色被击硬直显著增加。

  现在如果被敌人击中,你将会有非常大的硬直时间,此时很难使用翻滚来进行闪避,唯一能采取的行动是防御。另外一提,本次测试中防御的地位上升了,熟练运用好防御是战斗的关键,在面对敌人的攻击时,首先应该考虑的是防御而不是翻滚。

  5.下段攻击的取消翻滚触发残心改为上段攻击触发。

  这一点算是对战斗系统的平衡,因为上段攻击的出招收招通常较慢且消耗精力很大,如果出现失误经常就是致命的,这个改动让上段攻击的安全性提高了。

  6.装备系统更丰富。

  新增了锻造系统,可以通过重铸属性来打造自己喜欢的武器了,并且低等级的武器也不会再等级高了之后变得无用,低等级的武器可以通过献祭高等级的武器来提升自己的等级。

  一些战斗的要点

  负重系统

  《仁王》的人物负重分为三个等级,不同的负重会产生多个方面不同的影响:

  敏捷度:人物的移动能力,即移动速度,翻滚距离(可能还有翻滚无敌帧)。

  等级1:0%-30%(轻甲),敏捷度A,攻击消耗精力最少,防御消耗精力最多,闪避消耗精力最少等级2:30%-70%(中甲),敏捷度B,攻击消耗精力中等,防御消耗精力中等,闪避消耗精力同上等级3:70%-100%(重甲),敏捷度C,攻击消耗精力最多,防御消耗精力最少,闪避消耗精力最多   无论如何也不要把负重提升到100%以上,如果负重超过了100%,角色的攻击防御以及翻滚的一次动作便会消耗完所有精力,并且在3秒钟左右的时间内无法恢复精力。

  不同的负重等级之间相比有得有失,应该根据自己的打法和敌人的类型来合理选择。

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  韧性系统

  防具有一个防崩解的属性,即韧性系统。越重的防具防崩解属性越高,这个属性决定了角色的攻击是否能被敌人的攻击打断。人形敌人同样适用这个系统,这就是说,对付一身重甲的人形敌人,他们的韧性非常高,最好的办法是跟他拉开距离,等他攻击完一轮之后再去攻击他,因为他的装备重量很大,所以对应的攻击消耗精力也非常大,通常打完一轮攻击之后精力条便见底了。

  残心系统

  残心系统是《仁王》战斗系统的核心所在,残心的运用直接决定了一场战斗的走向。残心最关键的用法是拔除常世,如果长时间在常世中与敌人战斗,基本于死亡无异。此外,如果在发动残心的时候切换为不同的姿态,可以回复更多的精力(需要学习技能),可以利用这一点来在精力条空的时候快速回复精力。

  忍术和阴阳术的选择

  忍术和阴阳术作为《仁王》的辅助系统存在,利用好忍术和阴阳术的道具能让战斗轻松不少。建议在升级加点时可以考虑加适当的“忍”和“咒”,点出忍术的“刚力丸”和阴阳术的“结界符”。

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  御灵系统

  御灵给角色的加成是非常大的,建议将“灵”属性的点数点到能够享受加成的等级。以默认的御灵“祸津”为例,6点的“灵”可以获得10点的精力加成,7点的“灵”可以获得20%的精力回复加成,如此大的提升其他点数比不上的。每次死亡之后,御灵离开角色,你会失去御灵的属性加成,所以重生的第一件事就是找回御灵。御灵的爆气系统(九十九武器)建议在角色残血的时候使用,这样会根据御灵的潜力高低来强化御灵。

  远程武器

  合理的使用远程武器可以让角色在战斗中取得先手的优势,对付人形怪物的时候一定要打头,命中之后会有巨额伤害并且强制倒地硬直。

  惊险又刺激的石头

  任何时候都要避免一对多的情况,使用石头可以将敌人一个一个的引诱出来击杀。

  一对多的情况的处理

  两个办法,跑或者打。由于仇恨系统的改变,在B测中,你可以通过跑,或者爬楼梯来改变一对多的局面。

  再说说怎么打,在一对多的情况下不要考虑使用伤害低的招式,建议使用太刀和双太刀的蓄力居合这类伤害高且收招快的技能,拉开一定距离之后,先置蓄力使用招式,等敌人跑过来正好命中,命中之后马上翻滚闪避,如此循环。

  另外就是利用各种道具了,大范围伤害的炸弹类道具和各种限制类忍术道具(烟雾弹,地刺)都是不错的选择。

  还有一个可行的办法是,带着敌人跑,跑到一个有落差的地形上方先跳下来等敌人,敌人落下后有硬直时间,可以利用此机会进行攻击,之后循环此步骤。

  锻造系统详解

  本次新增的锻造系统可以让玩家在装备选择上拥有更多选择的空间。运用好锻造系统可以打造出玩家自己喜欢的完美属性装备。

  重铸

  重铸很简单,就是将装备上的附加属性进行随机更换,重铸需要消耗“灵铁碎片”道具以及金钱,如果重铸紫色的装备则需要消耗“灵铁块”。

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▲锁定或继承的属性无法重铸

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▲可以一次重铸多个属性

  合魂

  合魂就是选择一件装备作为基底,再选择另一件装备作为祭品,献祭祭品将基底装备等级提升至祭品的等级,如果祭品的等级小于等于基底装备,合魂之后将不会提升基底装备的等级。如果祭品装备的熟练度全满并且带有继承属性,那么合魂之后祭品装备的继承属性将添加至基底装,但是如果基底装备已经有了继承的属性,那么将会被祭品的继承属性覆盖。现阶段武器的附加属性最多七条,如果获取了一个拥有六条附加属性并且没有继承属性的装备,那么就可以通过合魂来给这个装备再加一条附加属性,这样就是七属性完美装备了。

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▲通过祭品来让基底装备的等级提升

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▲带有继承图示的属性就是继承属性

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▲一件装备只能拥有一个继承属性,祭品装备的继承属性会覆盖基底装备的

  打造本次测试最强武器

  要打造最强武器,先要刷出来一把紫色的“雷切”太刀,29级,它能够自带7条属性。接下来我们通过合魂与重铸来让它变成最强武器。

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▲首先将“雷切”进行合魂,提升它的等级

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▲想要继承祭品武器的继承属性但是发现无法继承,这是因为“雷切”的属性与该继承属性产生了冲突

  这里说明一下合魂的继承机制,同一把武器的同一类属性只能拥有一条,如果祭品的继承属性与基底的任何一条属性相同或者属于同一类属性,那么便无法继承。目前已知的属性类别有:攻击精力消耗、防御精力消耗、赋予属性攻击、增加伤害等。

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▲为了避免属性冲突,将攻击精力消耗的属性重铸掉

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▲现在就可以获得祭品的继承属性了

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▲接下来就按自己的喜好开始重铸属性吧

  “黑暗深处”关卡流程攻略

  在完成第一个关卡“恶魔栖息之岛”(Boss打法可以参考Alpha测试攻略),或者在Alpha测试中获得了“称霸之证”的玩家可以解锁位于中津的第二个主线关卡“黑暗深处”。

  1.进入“黑暗深处”关卡,来到第一个神社。从神社一路出发进入山洞,消灭两个敌人之后,来到一段悬崖边。

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▲小心别被敌人打下悬崖

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▲陷阱,不要往下跳,等之后开启下面的机关之后会成为捷径

  2.沿着悬崖一路走,进入山洞,里面的敌人数量较多,建议使用“石头”单独勾引击杀。之后从台阶下面走,进入右手边的门。

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▲如果要一起打的话,先解决台阶上的弓箭手

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▲幻影墙壁(雾),攻击这个墙壁几次之后它便会现出原形

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▲建议在他侧面贴着墙打,它的攻击频率很低,一直按着防御不放,即使被打空精力进入喘气也不会被攻击到,慢慢磨死即可

  3.击杀墙壁怪之后进入他身后的洞穴。击杀下方的头目可以获得“首领房间的钥匙”,获得钥匙之后回到一开始有台阶的洞穴,从台阶上去打开首领房间。

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▲建议使用跳下攻击

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▲从这里回去

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▲里面有强大敌人和道具

  4.沿着台阶下的斜坡一路往下,离开山洞来到悬崖边,先去右边开启捷径。

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▲现在可以从第一个神社旁边的悬崖边跳下来了

  5.沿着悬崖前进,会看到一个温泉。继续沿着悬崖前进,一路上悬崖的左边会有很多小型洞穴。悬崖尽头的洞穴里就是第二个神社了。

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▲温泉可以回满生命并且附带一个缓慢回血的Buff

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  6.一路前进,此处可以选择两个路线。路线一是贴着左边墙壁进入一个小洞穴,跳下去直接绕过强力的敌人。路线二是贴着右边墙壁一直往下走,会面对强力的敌人还有幻影墙壁。建议先走路线二,可以搜集很多道具,之后如果死亡再走捷径路线一。

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▲路线一

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▲路线二

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▲幻影墙壁

  7.无论走哪个路线,最后都会来到溶洞的悬崖边,跳下去之后先往右边贴着悬崖走。注意悬崖的左边可以跳下去,跳下去之后快速进入刷怪点和怪物进行战斗,注意不要使用翻滚以防掉下去摔死,消灭敌人之后就是第三个神社了。

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▲先走右边,左边等之后开启神社之后再去

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▲下面有好东西,不过很容易摔死,建议先去开启神社之后再来

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▲从这里跳下去就是神社了

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  8.从神社出发,踹下梯子开启捷径,一路下梯子来到溶洞的地面。只需要一路贴着左边墙壁前进就可以抵达Boss处,一路上会有很多小型洞穴,其中有一个洞穴中可以拿到“解麻针”,对付之后的Boss相当有用。洞穴中央有很多强力的敌人,对自己不是很有信心建议无视它们。

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▲这个怪物会提供巨额的精华和金钱

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▲来到Boss的洞穴前会触发这个怪物,可以击杀它一劳永逸,也可以无视它直接绕过去

  9.进入洞穴,跳下台阶就可以开始Boss战了,注意在Boss战的洞口会有几波蝙蝠,这段路可以一路小跑或者一路防御,避免被它们攻击到。

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  Boss - 飞缘魔

  打法:

  与Boss需要时刻保持两个身位以上的距离避免被Boss的拥抱抓住。

  Boss的紫色冲击波无法防御,并且命中之后会陷入麻痹,这时可以解麻针解除(可提前在铁匠处购买),不然之后会有可能被Boss一套带走。

  在它放波的时候朝着它闪避,之后可以攻击一到两次。

  Boss的普通攻击分为脚踢和雨伞攻击,都是最多三段的攻击,脚踢攻击在防御住前两次之后可以使用带有位移的攻击,雨伞攻击破绽较小。

  距离比较近的情况下,Boss有几率使用连续回旋攻击,攻击的同时会生成常世,建议不要使用翻滚躲避,防御住攻击之后有充分的时间进行反击并利用残心来拔除常世。

  距离比较远的情况下,Boss会使用飞行冲击,如果没有信心翻滚躲避的话防御即可。

  血量到打一定程度之后,Boss会飞上天空进行攻击,攻击手段变化不大,飞针防御住即可,最后会以垂直落地的攻击收尾,防御住之后攻击Boss可以击飞她。

  逢魔之刻

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  通过“黑暗深处”关卡之后返回关卡选择界面,某些关卡会开启逢魔之刻,类似于黑暗之魂二中的添火设定。逢魔之刻关卡的开启是随机的,且会在北京时间每天下午2点左右刷新(无法通过修改系统时间来刷新,或许与联网机制有关),本次测试暂时不可获取强制开启逢逢魔之刻的道具“裂开的酒盅”。逢魔之刻的关卡里的天气会变为血雾弥漫,怪物的类型也会跟普通关卡有所不同,相应的,装备的掉落率也比普通关卡高的多。逢魔之刻的关卡对于强化角色是很好的选择。在进行“西国无双的邀请”关卡之前,建议先将角色的等级提升到30级,并穿上一身好装备。

  逢魔之刻比普通关卡在难度上有一定的提升,敌人的出现位置在大体一致的情况下,有些略微的调整。敌人的种类有较大的变化,人形敌人变少,主要以妖魔鬼怪为主,逢魔之刻中会出现一些普通关卡中没有出现过的敌人种类。两关逢魔之刻的Boss与普通版没有太大的区别,主要区别在于封魔之刻的Boss会召唤喽啰。看起来喽啰都不是很强的角色,但是一旦打起来发现确实比一对一有更高的难度。所以此时Boss战的要点在于,在尽量不被Boss伤到的情况下,迅速肃清喽啰,之后在和Boss单挑起来就会简单很多。

  西国无双的邀请

  通过“黑暗深处”关卡之后会解锁“西国无双的邀请”关卡,进入之后直接与西国无双立花宗茂进行决斗,立花宗茂是本次测试中最强大的敌人,击杀他的话本次测试就圆满了。

  Boss - 立花宗茂

  打法:

  立花宗茂的招式很多,特点都是韧性非常的高,基本可以放弃与他对招。核心思路就是按着防御等他出完招之后再进行连续的攻击,最好是能够打空他的精力,上去处决然后攻击。他会使用刀在空中画一圈,效果是增加自己的攻击力,此时可以上去攻击他,但也有一定的几率被防反推倒。他的居合斩分为两种类型,一种是原地不动蓄满之后释放,刀身会带雷,此种居合不可防御,另一种是蓄力一小会之后朝玩家跑过来之后释放,此种居合可以防御,但是即使防御住了也会损失很多的精力,建议在他使用任何一种居合的时候朝着他来的方向翻滚躲避,之后可以攻击他几次。要小心它放的雷犬,如果被雷犬撞到会进入减速状态,相当的难受,看到他放出雷犬马上后撤拉开距离避免被撞到。他的血量下降到一定程度之后会说“让你见识一下雷电神的力量”,别怕,就是用了一个雷符而已,该怎么打还是怎么打。

  听说你叫西国无双?

  刷齐一身神装之后,并且了解了立花宗茂的特点之后,你就可以肆意揉虐西国无双了。

  本文转载自游戏时光 文章作者:瑞希

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