《机战OG 月之民》的全机师技能除“MB发动”外与前作并无差别,至于养成方面学习技能的PP点数有大幅调整,下面就给大家带来中文翻译版的全技能(日文版直译,中文版鬼才知道会翻译成什么):
可习得机师技能:
机师技能 | PP | 效果 |
援護攻撃 | 100 |
相邻机体可进行援护攻击 *援护等级+1则可援护次数+1 |
再攻撃 | 200 |
对手反击后可再攻击一次 *技量要比对方高20,以及如果发动再攻击就不可援护攻击 |
援護防御 | 100 |
相邻机体可进行援护防御 *援护等级+1则可援护次数+1 |
リベンジ(复仇) | 300 | 反击伤害+20% |
集中力 | 350 | 精神指令消费-20% |
SPアップ(SP上升) | 60~ | 随技能等级上升最大SP上升 |
闘争心 | 100 | 出击时气力+5(纳尼!?竟然不+10) |
戦意高揚 | 100 | 每回合气力+2 |
気力+(回避) | 80 | 成功回避敌人攻击气力+1 |
気力+(命中) | 80 | 成功命中敌人气力+1 |
気力+(ダメージ/伤害) | 80 | 确实受到攻击时气力+2 |
気力+(撃破) | 80 | 击破敌人时气力+1 |
気力限界突破 | 250 | 气力上限+20 |
カウンター(反击) | 20~ | 随技能等级上升先制反击率增加 |
MB発動 | 400 |
可发动マキシマムブレイク *气力140以上发动 |
連携攻撃 | 250 | 援护攻击伤害100% |
集束攻撃 | 250 | 主机打敌方僚机,僚机打敌方主机时伤害上升 |
Eセーブ(E节省) | 200 | 武器EN消费-30% |
Bセーブ(B节省) | 200 | 武器最大弹数1.5倍 |
EXPアップ(EXP上升) | 180 | 战斗获得经验值1.2倍 |
ラーニング(学习) | 150 | 僚机可获得经验值、PP的100% |
ヒット&アウェイ(一击脱离) | 200 | 机体未移动时发动攻击后可再移动一次 |
修理技能 | 100 | 「修理」使用時のHP回復量が1.2倍 |
補給技能 | 180 | 移動後に「補給」を使用可能に |
見切り | 150 |
命中、回避+10% *气力130发动 |
ガード | 150 |
受到的伤害-20% *气力130发动 |
底力 | 20~ |
HP减少时,装甲、命中、回避、暴击率上升 技能等级越高,减少HP量所需越少,且HP越低效果越明显 |
連続行動 | 380 |
击破敌方小队时可再行动一次 *气力120以上发动,且一回合仅发动一次 |
独有机师技能
机师技能 | PP | 效果 |
指挥官 | - | 指挥范围内与技能拥有者距离越近命中、回避提升越高 *技能等级上升,指挥范围越广 |
念动力 | - |
技能等级越高命中、回避越高 *部分机体防护罩及武器受该技能影响 |
天才 | - |
命中、回避、暴击+20% *前期非常好用的技能 |
强运 | - | 战斗获得资金1.2倍 |
SP回复 | - | 每回合开始回复10点SP |
アタッカー(强者) | - |
气力130以上时攻击力1.2倍 *输出神技不解释(我方拥有者:阿克塞尔、开叔、哈肯) |
ラッキー(幸运) | - |
发动时命中、回避、暴击100% *技能等级越高发动几率越大(别指望,很低) |
インファイト(格斗家) | - | 技能等级越高格斗武器攻击力及移动力越高 |
ガンファイト(射手) | - | 技能等级越高射击武器攻击力及射程越高 |
予知 | - |
敌方回合自机回避率+30% *气力130发动 |
2回行动 | - |
一回合行动2次 *敌BOSS专属 |
3回行动 | - |
一回合行动3次 *敌BOSS专属 |