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PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉

发表时间:2016-03-17 18:13 来源:TGBUS编译 作者:daer  我要评论

ラージュ(拉吉) 角色评价: SS 独有的特殊技“シュペル?スレイグ”,不仅无视地形高低差,而且还能另他的行动次数+2,可以说优秀到了极致。因为有这个特殊技存在,拉吉无论是火力输出还是机动力都属于顶级角色。他

  ラージュ(拉吉)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  角色评价:SS

  独有的特殊技“シュペル?スレイグ”,不仅无视地形高低差,而且还能另他的行动次数+2,可以说优秀到了极致。因为有这个特殊技存在,拉吉无论是火力输出还是机动力都属于顶级角色。他的强大是无法用文字形容的。

  マグナ(玛格纳)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  角色评价:B

  HP.ATK.DEF均十分优秀的普通前卫型角色。

  使用SKILL POINT(技能点数)为角色加点时,他的各项数值比较容易均衡提升。

  个人特色不强,其他任意一名肉盾型角色都可以取代他的位置。

 

  カイル(凯伊路)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  角色评价:B+

  HP.ATK.DEF十分优秀的前卫型角色。

  初期应该优先提升他的最大HP,放到前线吸引火力。

  他还能习得提升回避率的技能,进一步提高了使用价值。

  和其他前卫角色相比防御力稍低,但SPD(速度)值很高。

  正面攻击敌人时会使自己变强的技能“フロントアタック”也十分好用。

 

  アメル(阿梅尔)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  角色评价:A

  唯一能将“灵”属性提升至S级的我方角色。

  初期主要作为为队友回血的支援型角色使用。

  最大MP值上升很快,因此应该优先提升她的最大MP值,让她在战斗时能无所顾忌地连发魔法。

  防御力很低,注意不要往前冲。

 

  アティ(阿缇)

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  角色评价:B

  持有特殊技“拔剑觉醒”。

  以召唤术为主要战斗手段的角色。最大MP与MAT值容易提升,因此要击中提升这两项数值。

  和其他魔法特化系角色相比,她的能力数值偏向平均。

  有伐剑系敌人出场时,她是必定要上场的,因此一定要重点培养她。

 

  ルヴァイド(卢外德)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  角色评价:A

  最大HP.ATK.DEF容易提升,火力输出与防御力都很优秀的前卫角色。

  以“铁壁”强化待机型,可有效减轻受到的伤害,理想的肉盾型角色。

  作为前卫性能优秀,但SPD值太低是最大的短板。应活用コネクト(联结),使他及时到达前线。

 

  アム(阿姆)

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  角色评价:B+

  持有射程为4格的武器,可以在不受对手反击的情况下攻击敌人。

  虽然不像男主人公拉吉那样抢眼,但她可以用枪实行远程攻击,会用强力兽属性魔法,在有余力时强化队友,还是能发挥重要作用的。

 

  ナツミ(夏美)

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  角色评价:A

  SPD.回避特化的前卫角色。MAT提升很快,作为前卫却以召唤术作为主要战斗手段。

  但最大MP值不易成长,需要注意。

  优先提升她的SPD,增加她的行动次数,可以将她作为回收宝箱专用角色来使用。

  拥有作为主力角色的实力。

  使用“コネクト”(联结),可用来搬运那些腿短行动力差的队友。

 

  トリス(特里斯)

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  角色评价:B

  MAT成长较快,魔法攻击系角色。

  提升最大MP值需要耗费相当多的技能点数。

  虽然性能不差,但没有什么出众的能力。

 

  ネスティ(内斯提)

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  角色评价:A+

  最大MP值和MAT很高,机属性魔法攻击特化角色。集中提升最大MP值的话,在游戏初期就能连续使用高威力召唤术。

  其中一个高级职业可习得抵消魔法伤害的技能“M.バリア”,只要不接近敌人就很安全。

 

  カノン(卡农)

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  角色评价:A

  特化最大HP值和ATK的前卫角色。

  尽早提升最大HP值,可作为主力前卫使用。

  拥有封印对手先制反击的技能,十分好用。

  与其他前卫角色相比,防御性能稍差,但攻击力奇高。

 

  レックス(莱克斯)

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  角色评价:B+

  各项能力值比较平均的角色,ATK优秀,可作为前卫使用。

  SPD也较高,持有“拔剑觉醒”技能。

  召唤术伤害较高,可以视情况用作魔法攻击角色。

  有伐剑系敌人登场时,他是必须要出场的,因此需要重点培养。

 

  ライ(莱)

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  角色评价:A

  高攻击力的平衡性角色。

  各项能力值较为平均,初期缺乏特色。

  等级较高后,SPD飞跃性提升,移动力优秀,属于珍宝级别的角色。

 

  リシェル(里谢尔)

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  角色评价:A+

  唯一能将机属性提升至S级别的我方角色。

  MAT值非常高,初期就可使用高级机属性召唤术。

  用很少的技能点数就能习得优秀的攻击系召唤术。

  其中一个高级职业能习得大幅减轻伤害的“P.コート”,防御力也很优秀。

 

  フォルス(佛尔思)

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  角色评价:B

  会使用强力兽属性攻击魔法的角色。

  和リシェル(里谢尔)同样可习得减伤技能“P.コート”,但直到26级才可习得,稍微慢了些。

  游戏后期经常需要强制出击,BRAVE ORDER(勇气订单)也经常出现与此角色相关的内容,因此需要重点培养。

 

  セイロン(赛龙)

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  角色评价:B

  防御极端低下,非常不禁打。但火力输出很高,属于舍弃防御的攻击特化型角色。

 

  フェア(菲亚)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  角色评价:A+

  高魔法攻击力与易用性兼备的角色。

  魔法攻击力比起其他魔攻特化角色稍有逊色,但移动力超高便于行动。

  能习得“P.コート”,防御方面也很优秀。

  高级职业可装备法杖,通过强化武器,可弥补魔法攻击力的不足。

 

  イオス(易欧思)

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  角色评价:B

  特化速度的角色。魔攻较低,主要攻击手段是物攻。

 

  バノッサ(巴诺萨)

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  角色评价:S

  攻击力与速度均十分优秀的前卫角色。

  习得技能“斬鉄の一撃”后,对任何敌人都能打出安定的大伤害。

  转为高级职业“双刃の兇雄”后,攻击力与速度将更上一层楼,成为攻关的绝对主力。

 

  アズリア(阿兹利亚)

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  角色评价:B

  前卫角色,使用感觉与玛格纳类似。

  在众多前卫角色中,他是少数能使用高等级召唤术的。

  因角色本身是灵属性,他也可以负责为队友回血,是个有点类似圣骑士的角色。

 

  イスト(伊斯特)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  待更新

 

  ギアン(吉安)

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  角色评价:SS

  唯一能将兽属性提升至S级的角色。

  MAT与MP值极易提升的魔法攻击型角色。

  其基本技能“幽角の癒し”每回合回复自身HP与MP的30%,可以毫无顾忌地连发强力魔法,在所有角色中属于顶级强大的。

  能学会抵消魔法伤害的技能“M.バリア”,可凭一人之力与大群敌人缠斗,玩无双。

 

  アルカ(阿鲁卡)

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  角色评价:A+

  身为前卫角色,却能习得抵消50%伤害的神技“P.コート”,十分优秀。

  SPD也很高,作为前卫十分好用。

  高级职业可装备弓箭。

 

  イスラ(伊思拉)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  角色评价:A

  特化速度的角色。不仅速度快,而且攻击力高,火力输出迅猛,十分好用。

  持有“拔剑觉醒”技能。

 

  トウヤ(托亚)

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  角色评价:A+

  攻击力与速度优秀,与巴诺萨同样,能习得贯通敌人特殊防御的“斬鉄の一撃”。对任何敌人都能打出稳定的高伤害。

  用这个角色作主力时,建议主要提升其SPD。

  角色性能无可挑剔,只可惜加入太晚。

 

  アヤ(彩)

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  角色评价:S

  唯一能将鬼属性提升至S级的角色。

  舍弃其他性能,魔法攻击力与最大MP值极高的魔法特化角色。

  加入虽晚,但作为魔法角色实在是无可挑剔。

  高级职业可习得大幅减轻伤害的“P.コート”。

 

  ハヤト(隼人)

PS4 《召唤之夜6》角色强弱评价及使用感觉 翼风游戏 

  角色评价:B+

  典型的前卫角色,HP.ATK.DEF提升较快。

  性能并不差。但加入太晚,且与其他前卫角色相比并没有独特之处。用不用就看你的喜好吧。

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